Tetris Effect został wydany w zeszłym roku na PS4 i okazał się triumfalnym powrotem legendarnej gry logicznej (naszą recenzję przeczytacie w tym miejscu). Po sześciu miesiącach gra trafiła na PC za pośrednictwem sklepu Epic Games Store. Niedługo po premierze nowej wersji w sieci pojawiły się doniesienia, jakoby tytuł wymagał SteamVR do działania w trybie VR, ale okazuje się, że nie jest to konieczne.
Deweloper Enhance w rozmowie z Eurogamerem wyjaśnił, że gra nie wymaga Steam VR, ponieważ można ją również odtwarzać za pomocą Oculus SDK (zestaw do tworzenia oprogramowania).
Następnie Enhance napisało na Twitterze:
"1. Aby grać w (opcjonalnym) trybie VR, można uruchomić grę za pośrednictwem SteamVR (nie Steam) dla Vive (i kilku innych zestawów, które działają w OpenVR API) -LUB- Oculus VR"
"2. Tryb VR w Tetris Effect jest opcjonalny, możecie grać w 2D w dowolnej rozdzielczości i bez limitu klatek!"
Całe zamieszanie wzięło się z oświadczenia firmy Epic Games, w którym stwierdzono: "Sam Tetris Effect nie wymaga uruchomienia Steama, jednak tryb VR działa wyłącznie za pośrednictwem SteamVR, zarówno w przypadku HTC Vive, jak i Oculusa".
