Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Overwatch

Niektóre skórki do Jetpack Cat z Overwatch będą inspirowane kotami stworzonymi przez twórców

Dyrektor artystyczny Dion Rogers wyjaśnia, że skórki Epic i wyższe sprawią, że postać będzie wyglądać inaczej i będzie reprezentować "czyjegoś kota z drużyny", a kot niemal przypomina UFO lub Mech Cat.

HQ
HQ

Jednym z najważniejszych wydarzeń ostatniego Overwatch Spotlight było ogłoszenie bohatera Jetpack Cat. To dosłowna postać kota siedząca w jednostce powietrznej potrafiącej pędzić po polu bitwy, sprawiać kłopoty i być uciążliwa. Przy tak imponującym dodatku planowanym do Overwatch, gdy w przyszłym tygodniu pojawi się pierwszy sezon 2026, mieliśmy okazję porozmawiać z częścią zespołu artystycznego Blizzarda, aby zrozumieć logikę stojącą za projektem Jetpack Cat.

Zapytany o pomysł na Jetpack Cat, główny artysta koncepcyjny Daryl Tan powiedział Gamereactor: "Już wcześniej wypuszczaliśmy koncepcje na wolność, jakby to był szkic szkicu. Wierzę, że istniały pewne oczekiwania co do wyglądu i funkcjonowania kota. Zdecydowanie się od tego odcięliśmy. Na pewno eksplorowaliśmy. Rozważaliśmy wiele pomysłów, ale ostatecznie zdecydowaliśmy się, że chcemy, żeby to był kot z plecakiem odrzutowym."

Ale wszystko mogło być zupełnie inne, bo Tan zauważył też, że pojawiały się bardziej ekscentryczne i nietypowe pomysły, w tym umieszczenie kota w UFO lub mechu.

Tan wyjaśnia: "Były różne pomysły, mogło to być kot siedzący w UFO albo jakiś mech czy coś w tym stylu. Było wiele sposobów, by odpowiedzieć na pytanie, jak wyglądałby Jetpack Cat, ale wybraliśmy kota z plecakiem odrzutowym."

Overwatch

Artystka postaci Melissa Kelly dodała trochę do komentarzy Tana, zauważając: "Brzmi to zabawnie, gdy mówisz to na głos, ale tak właśnie jest. To jak kot nosi plecak odrzutowy? Czy kot siedzi na plecaku odrzutowym?" Na co Tan odpowiedział: "Było wiele otwartych odpowiedzi na wszystkie te pytania w trakcie produkcji, ale fantazja była dla nas obecna."

Dyrektor artystyczny Dion Rogers włączył się wtedy, dodając jeszcze więcej kontekstu na temat projektu i wyglądu Jetpack Cat.

"Mamy już dwa zwierzęta w grze – Winstona i Hammonda/Wrecking Ball i chcieliśmy stworzyć coś trochę innego, mimo że to inne zwierzę," zaczął Rogers. "Różnica jest taka, że Winston jest inteligentny, jest tak mądry jak każdy człowiek, a Hammond jest bardzo inteligentny, ale po prostu nie mówi. Więc kot... Właściwie doszliśmy do wniosku, że to kot. Bardzo podejrzanie inteligentny kot. Pewnie kryje się za tym więcej, niż się wydaje, ale gdy już się zdecydowaliśmy, tak właśnie podchodziliśmy do tego, jak wyglądałyby i jak by się animowały. To kot... "

Ale skąd wzięła się inspiracja? Jaki kot był używany jako model bazowy? Czy to był kot konkretnego dewelopera? Wygląda na to, że nie, ale koci przyjaciele zespołu deweloperskiego są w grze przedstawieni w postaci skórek do Jetpack Cat, jak wyjaśnił Rogers.

"Właściwie, w Epickich Skinach i wyższych będzie zmieniać wzory futra. Te wzory futra opierają się na... Poprosiliśmy zespół o podzielenie się kilkoma zdjęciami kotów, więc wzory futra będą inspirowane kotem z zespołu." Dodaje: "Robimy trochę loterii i następna skóra będzie twoja. Ale nie zmienia ich kształtu, jest po prostu nimi inspirowany."

Na razie tylko kolor futra zmieni się w przypadku skóry, ale Kelly zasugerowała, że Blizzard może pójść dalej, mówiąc: "Tekstury na razie, ale mam na myśli w przyszłości dla różnych skórek, dlaczego nie...? "

Jakiego kota chcielibyście zobaczyć w grze reprezentowanego przez Jetpack Cata i jak jeszcze chcielibyście, by Blizzard eksplorował swoją kocią formę z bardziej zwariowanymi opcjami kosmetycznymi? Więcej o Overwatch znajdziesz w " wyzwaniu" ery Overwatch 2 oraz o tym, jak plany zawartości na 2027 rok mogą się diametralnie różnić od tych z 2026 roku.

OverwatchOverwatch
Grafika koncepcyjna do Jetpack Cat.

Powiązane teksty

Overwatch 2Score

Overwatch 2

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Sequel strzelanki Blizzarda jest już dostępny, ale jak wypada jako kontynuacja jednej z najlepszych gier ostatniej dekady?



Wczytywanie następnej zawartości