Obsidian twierdzi The Outer Worlds 2 i Avowed nie spełniły oczekiwań sprzedażowych
Ale Grounded 2 jak dotąd okazał się dużym hitem.
Choć rok 2026 to w pewnym sensie rok Playground Games, a brytyjski deweloper spodziewa się zadebiutować zarówno Forza Horizon 6, jak i Fable, 2025 był w całości poświęcony Obsidianowi. Kalifornijski deweloper rozpoczął rok od Avowed, potem latem wypuścił Grounded 2 w formacie Early Access, by zakończyć rok od The Outer Worlds 2. Teraz, gdy minęło kilka miesięcy od premiery każdej z tych gier, ujawniono, jak te gry sobie radzą.
W wywiadzie dla Bloomberga szef Obsidian, Feargus Urquhart, wyjaśnił, że zarówno Avowed, jak i The Outer Worlds 2 nie spełniły oczekiwań sprzedażowych narzuconych przez Microsoft. W pełni deweloper wyraża: "To nie są katastrofy. Nie powiem, że to był kopniak w zęby. To było raczej: 'To kiepsko. Czego się uczymy?' "
Urquhart dodaje nieco więcej o tej sytuacji i o tym, jak skłoniła Obsidian do ponownej oceny harmonogramu produkcji i harmonogramu, ponieważ zarówno Avowed, jak i The Outer Worlds 2 powstały około sześciu lat. Studio dąży do skrócenia tego do około trzech lub czterech lat na tytuł.
Nie wszystko jest jednak ponure, ponieważ Obsidian zauważa, że Grounded 2 odniósł całkiem duży sukces latem, określany po prostu jako "wielki hit". Projekt ten był również uważany za lepszy przykład tworzenia gier wideo, ponieważ naprawdę zaczął nabierać kształtów dopiero w 2023 roku, gdy Eidos Interactive przedstawiło ten pomysł podczas poszukiwania zleceń outsourcingowych. Doprowadziło to do powstania gry w dużej mierze na zewnątrz, z kilkoma starszymi pracownikami nadzorującymi projekt realizowany w Montrealu przez kanadyjskiego dewelopera.
Czy wszystkie te wnioski oznaczają, że Obsidian będzie się ograniczał? Najwyraźniej nie, jak wywiad kończy wyjaśnieniem, że Obsidian będzie nadal wspierać The Outer Worlds 2 i Grounded 2, jednocześnie tworząc "projekty duże i małe" w ciągu najbliższych kilku lat.






