Yakuza: Like a Dragon zadebiutowała w listopadzie ubiegłego roku i oferowała jak dotąd największe zmiany w serii: nowego bohatera, nowe miasto, a także zupełnie nowy styl rozgrywki.
Naprawdę doceniliśmy wszystkie te aspekty w naszej recenzji i wydaje się, że nie tylko my. W rozmowie z IGN twórca Yakuzy Toshihiro Nahoshi i producent Kazuki Hosokawa wyjaśnili:
"Seria Yakuza została przekształcona w turowe gry RPG. Studio Ryu ga Gotoku przez lata gromadziło jednak zasoby i wiedzę potrzebne do tworzenia efektownych i ekscytujących gier akcji, które nie byłyby trudne do opanowania. Zdecydowaliśmy więc, że powinniśmy pozwolić, by charakterystyczna dla nas rozgrywka przetrwała w Lost Judgment".
Co sądzicie o tej decyzji?