Out of Sight: Stage Fright
Piękny finał klimatycznej przygody logicznej The Gang.
Nie była pozbawiona wad, ale sposób, w jaki The Gang Out of Sight grał z perspektywą i serwował dość unikalny przepis na zagadki, wystarczył, by bawić mnie przez krótki czas trwania gry, gdy recenzowałem podstawową grę 10 miesięcy temu. Podobnie, słysząc, że deweloper ma w przygotowaniu "finałowy akt", naturalnie zaciekawiło mnie, co ten dodatek przyniesie i jak skutecznie posłuży jako kurtyna przygody z perspektywy drugiej osoby.
Tak, tak, używam dużo teatralnego żargonu, ale z dobrego powodu. DLC Stage Fright do Out of Sight polega na wystawieniu sztuki, która zagłębia się w historię jednego z duchowych dzieci uwięzionych w tym pokręconym dworze. To krótkie doświadczenie, na które można przewinąć napisy końcowe po nieco ponad godzinie (co daje od jednej trzeciej do czwartej długości głównej gry), a także oferuje trzy rozdziały akcji, podczas których eksplorujesz nowe skrzydło domu jako Sophie i Teddy, unikając Claytona i zbierając niezbędne przedmioty do ukończenia występu.
Z perspektywy rozgrywki mamy bardzo podobny układ jak w podstawowej grze, gdzie poruszasz się korytarzami, omijając pułapki na myszy i inne zagrożenia, które mogłyby zaalarmować Claytona o twojej obecności, a potem trafiasz do szerszych pomieszczeń, gdzie musisz przełączać się między perspektywą pierwszej i drugiej osoby, by przejść dalej. Ta sama logika dotyczy tego, że protagonistka Sophie jest niewidoma, ale widzi przez "oczy" swojego misia, co oznacza, że eksplorujesz, jak trzymać misia blisko piersi Sophie w rozgrywce z perspektywy pierwszej osoby, a potem umieszczasz Teddy'ego w określonych miejscach, by uzyskać widok przypominający kamerę CCTV, który sprawia, że rozgrywka niemal przypomina stare horrory, takie jak Resident Evil. gdzie widzisz rzeczy z daleka, ale nadal możesz poruszać postacią w trzech wymiarach, patrząc na nią z góry.
To założenie i możliwość przełączania się między perspektywami to właśnie to, co wyróżnia Out of Sight, bo zagadki i rozgrywka są dość proste i przejrzyste, ale zmiany perspektywy nadają temu dodatkowy wymiar. Warto też dodać, że Out of Sight i ten dodatek Stage Fright nie robią zbyt wielu wyzwań dla gracza, ponieważ rozwiązania zagadek są często dość łatwe do rozwiązania, a nieco bardziej złożone problemy pozostawione garstce do odkrycia kolekcjonerskich przedmiotów. Trzeba przyznać, że może to być wrażenie kogoś, kto ma bogate doświadczenie w horrorach i zagadkach, które tam przedstawiają, więc mniej znani fani mogą uznać te zagadki za nieco bardziej wymagające, ale tak czy inaczej nie mówimy tu o złożoności na poziomie escape roomu.
Trema, podobnie jak główna gra, często jest najlepsza, gdy możemy po prostu docenić atmosferę i atmosferę upiornej rezydencji, która zawsze wywołuje dreszcze na plecach. Jednak uważam, że temu dodatkowi brakuje tej samej ostrości, którą oferują niektóre części Out of Sight, ponieważ Clayton jest raczej kiepskim stalkerem w tym DLC, rzadko stanowiąc zagrożenie dla gracza, w przeciwieństwie do jego pojawienia się w głównej fabule czy nieustannego zagrożenia przez Lady Jannę podczas eksploracji. Więcej strachu, większe skupienie na wywołaniu niepokoju gracza bardzo by pomogło w Stage Fright, zwłaszcza że przygoda kończy się dość szybko, co oznacza, że nie ma tyle czasu, by przygotować pamiętne i większe momenty, w których stawka jest ważniejsza.
Mimo to, jak na krótką przygodę, którą możesz przeżyć bez konieczności grania w główną część i którą możesz zdobyć za mniej niż £5, dodatek Stage Fright do Out of Sight oferuje wystarczająco dużo rozrywki. Sposób, w jaki ta gra gra z perspektywą, wciąż angażuje, a atmosfera jest na tyle duszna, że przyciąga uwagę, nawet jeśli skorzystałaby na bardziej agresywnym i proaktywnym złoczyńcy. Ostatecznie to godne powodowanie tej ciekawej horrorowej przygody.








