Skip to main content
Recenzje Outriders

Outriders

Zebraliśmy nasze myśli po weekendzie spędzonym w nowym tytułem People Can Fly.
Ben Lyons 6 kwietnia 2021

Looter-shooter Outriders studia People Can Fly był jedną z naszych najbardziej oczekiwanych gier roku. Tytuł, którego akcja rozgrywa się na bezlitosnej obcej planecie, wydawał się spełniać wiele kryteriów, które czyniłyby go świetną strzelanką. Po wielkanocnym weekendzie spędzonym z Outriders doszliśmy do wniosku, że cały ten hype był jak najbardziej uzasadniony.

W Outriders wcielamy się w przywódcę tytułowej grupy wojskowej, który wraz ze swoim zespołem zostaje wysłany, aby sprawdzić potencjał odległej planety Enoch, zanim wyprowadzi pozostałą populację ludzką na jej powierzchnię. Bujna i wspaniała planeta jest w rzeczywistości niegościnnym koszmarem, nękanym przez złowrogą faunę i niszczycielskie burze znane jako Anomalia, które zabiją każdego, kto znajdzie się w ich pobliżu.

Po dotknięciu przez Anomalię nasz bohater zostaje wrzucony do komory kriogenicznej z nadzieją, że obudzi się w przyszłości, gdy zostanie znalezione lekarstwo. Trzydzieści lat później ludzkość rozpadła się jednak na frakcje walczące o zasoby i ziemię, a Outrider budzi się pośród chaosu i wojny jako potężna istota o mistycznych, śmiercionośnych mocach. Wykorzystując nowo odkryte zdolności, może zapuszczać się dalej niż kiedykolwiek wcześniej w poszukiwaniu sposobu na zapewnienie przetrwania ludzkości. Sama fabuła wciąga i angażuje, ale to gameplay jest główną gwiazdą programu.

Outriders to fabularny looter-shooter, w którym w zasadzie strzelamy do wszystkiego, co stanie nam na drodze, w nadziei na zdobycie nowego sprzętu, który uczyni nas silniejszymi lub bardziej zdolnymi do walki z konkretnymi typami wrogów. Na pozór produkcja bardzo przypomina The Division, jeśli chodzi o systemy osłon i taktyczną rozgrywkę, ale lokacje, przeciwnicy i umiejętności budzą skojarzenia z Borderlands.

W obecnej postaci gra oferuje do wyboru cztery klasy: Piromantę, Manipulanta, Technomantę i Niszczyciela. Każdą charakteryzują unikalne umiejętności i styl gry, dla przykładu Niszczyciel jest prawdziwą gąbką na pociski, podczas gdy Manipulant musi polegać na unikach i szybkich ruchach.

Outriders to gra skupiająca się na fabule. Możemy ukończyć kampanię w pojedynkę lub z przyjaciółmi, czyszcząc po drodze wszystkie misje poboczne lub pomijając takie aktywności. Dla tych, którzy szukają wyzwania, przygotowano specjalny system poziomów światowych, który zasadniczo przypomina Mayhem Mode z Borderlands 3.

Jeśli chodzi o wrogów, w grze zmierzymy się z całą paletą ludzkich i zwierzęcych przeciwników. Ci pierwsi to w większości zwykli żołnierze, ale fauna w grze jest szczególnie imponująca. Główną różnicą oddzielającą bossów i mini-bossów od typowych wrogów są wspomniane wyżej umiejętności, czyli potężne moce uderzeniowe, które mogą zostać przerwane, jeśli zostają trafione określonymi atakami. Mogą nałożyć na naszą postać negatywny status lub przejąć kontrolę nad pomniejszymi mobkami, więc lepiej ich unikać.

Z ciał wyeliminowanych wrogów często wypadają nowe bronie i elementy zbroi, które mogą zwiększyć naszą defensywę lub moc po wyposażeniu. Często będzie to oznaczać zakładanie najlepszych przedmiotów w posiadaniu, niekoniecznie ulubionych - przynajmniej do endgame'u. Ekspedycje po finale są przeznaczone dla najodważniejszych Outriderów, w których zmierzymy się z najtrudniejszymi przeciwnikami w całej grze, aby zdobyć satysfakcjonujący i potężny sprzęt. Da się to osiągnąć solo, ale w większości przypadków do pomocy przyda nam się zgrana ekipa.

Główne problemy, które nękają dziś Outriders, dotyczą głównie trybu wieloosobowego. Gra jest przeznaczona dla maksymalnie trzech osób i można w nią grać na różnych platformach. Sęk w tym, że serwery są obecnie dość niestabilne. Nasze dotychczasowe doświadczenia z multiplayerem obejmowały awarie połączenia, a nawet niemożność ponownego dodania osób do gry po ich rozłączeniu. A to zaledwie wierzchołek góry lodowej. Tytuł testowaliśmy na Xboksie Series X i jako produkcja przeznaczona dla solowego gracza działa całkiem nieźle. Było kilka spadków jakości tu i ówdzie, ale zdecydowanie najwięcej kłopotów przysparza tryb wieloosobowy, co poważnie utrudnia cieszenie się Outriders z przyjaciółmi.

A to prowadzi nas do największej bolączki Outriders, a mianowicie tego, że gra jest zawsze online. Nie da się w nią grać bez połączenia z internetem, mimo że jest w pełni grywalna jako doświadczenie jednoosobowe, dlatego w razie jakichkolwiek kłopotów z niestabilnym połączeniem o swobodnej rozgrywce możemy tylko pomarzyć.

Biorąc to wszystko pod uwagę, dobrze bawiliśmy się z Outriders. To przyjemna, wciągająca i satysfakcjonująca gra i tylko kilka drobnych problemów sprawia, że nie da się nią cieszyć tak, jakbyśmy chcieli. Jeśli macie odwagę stawić czoła dziczy Enoch, czeka na Was świetna fabuła podparta niesamowitą rozgrywką.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Bardzo grywalna; świetne mechaniki rozgrywki; dostępne klasy są wyjątkowe i oferują różne style gry.
Minusy Sporo ekranów ładowania; gra często się zawiesza; duże problemy z serwerami online.
Ocena sieci Średnia z 9 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Asia 8
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 9 edycji
Informacje o grze
Deweloper People Can Fly
Wydawca Square Enix
Data wydania 1 kwietnia 2021
Gatunek Action
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Stadia
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.