Skip to main content
Wiadomości

Phil Spencer: Xbox Series S nigdzie się nie wybiera i jest to "prawdziwa zaleta"

"Zdecydowanie jest w stanie grać w gry obecnej generacji w świetny sposób".
Jonas Mäki Editor Sweden 28 stycznia 2025

Chociaż plotkowano o tym już wcześniej, wielu było zaskoczonych, gdy Microsoft ogłosił Xbox Series S na tę generację, znacznie tańszą wersję tego samego sprzętu, która nadal może uruchamiać wszystkie gry.

Nie wszyscy jednak byli zadowoleni z układu. Od czasu do czasu pojawiają się deweloperzy krytykujący konsolę, a niektórzy gracze twierdzą również, że spowalnia ona postęp tej generacji. Kiedy szef gier Microsoftu, Phil Spencer, odwiedził niedawno Destin Legarie, aby porozmawiać o Xbox i przyszłości, pojawił się temat Series S, ale Spencer powiedział, że wsparcie jest niezachwiane, zwłaszcza teraz, gdy wydajność konsoli jest bardziej zgodna z duchem czasu niż kiedykolwiek wcześniej:

"W pewnym sensie myślę o tym teraz w prawie dokładnie odwrotny sposób. Wraz ze wzrostem popularności komputerów przenośnych, a nawet wprowadzeniem do tej pory Switcha 2, jako programiści budujemy na większej liczbie specyfikacji urządzeń, od słabszych mocy... Ponieważ są to urządzenia zasilane bateryjnie, aż do rzeczy, które podłącza się do ściany. Myślę, że mamy prawdziwą przewagę, ponieważ od dłuższego czasu celujemy w S, ponieważ nasze gry zostały stworzone i są przenośne w wielu różnych specyfikacjach.

Microsoft twierdzi więc, że ich gry dostosowane do urządzeń z niższej półki mają większe szanse na dużą przewagę. Spencer wymienia dalej wiele przenośnych urządzeń PC, które są w drodze, mówiąc:

"Więc kiedy patrzymy na coś takiego jak Steam Deck, ROG Ally czy coś w tym stylu, mamy tę wersję gier S, która jest bardziej dostosowana do specyfikacji wielu urządzeń, które, szczerze mówiąc, są teraz wprowadzane i myślę, że to nam pomaga."

Spencer wydaje się również, że Series S jest więcej niż wystarczająco zdolny, co oznacza, że na pewno tu zostanie. I podsumowuje:

"Dla mnie Xbox Series S był pomocny w naszym portfolio. Gram w Indianę Jonesa na S i wygląda świetnie. Zdecydowanie jest w stanie grać w gry obecnej generacji w świetny sposób".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.