Niewiele jest gier, które przedstawiają widoki i krajobrazy w taki sposób, jak Wishfully's Planet of Lana. Nie wiedząc nawet o historii i rozgrywce, od razu zaintrygował mnie ten tytuł, ponieważ jego kinowe i żywe tła wzbudziły moje zainteresowanie. Jednak w dzisiejszych czasach gry muszą być czymś więcej niż słodyczą dla oka, więc czy Planet of Lana układa się gdzie indziej?
Niestety, odpowiedź na to pytanie brzmi zarówno tak, jak i nie. Chcę być w stanie powiedzieć, że jest to tytuł, któremu udaje się zrównoważyć oszałamiający styl artystyczny z wciągającą rozgrywką i narracją, ale w rzeczywistości Planet of Lana upuszcza piłkę w kilku różnych miejscach.
Koncepcja obraca się wokół przesłanki science-fiction, w której na odległej planecie niebezpieczne roboty pojawiają się znikąd i zaczynają przechwytywać czujące życie i eksterminować wszystko, co próbuje się oprzeć, pozostawiając jednej młodej osobie zadanie pokonania zagrożeń robotów i uratowania swoich bliskich. Z pomocą małego stworzenia, które najlepiej opisać jako kota z małpim ogonem, główna bohaterka, Lana, musi podróżować przez różne biomy i środowiska, unikając zagrożeń i rozwiązując po drodze zagadki platformowe. A przynajmniej taka wydaje się historia, ponieważ Planet of Lana nie zawiera dialogów ani tekstu, a jedynie komunikuje się w formie chrząknięć i krótkich rozmów, pozostawiając narrację do interpretacji przez zrozumienie środowiska przez gracza i podróż Lany.
Nie jest to nowa koncepcja, ponieważ widzieliśmy wiele innych gier opartych na opowiadaniu historii środowiskowych i jak w przypadku większości z nich, Planet of Lana nie wydaje się emocjonalnie porywający lub napięty z powodu braku rozwoju każdej z postaci i punktów fabularnych. Historia jest obecna i piękna, ale nie jest to atrakcja łącząca się ze wspaniałym stylem artystycznym i klimatycznym dźwiękiem.
A co z rozgrywką, pytasz? Planet of Lana wykorzystuje głównie perspektywę 2D, ponieważ zdarzają się krótkie sytuacje, w których elementy 2.5D są również oparte. Ze względu na skupienie się na 2D, większość rozgrywki jest przewijana w bok, co oznacza, że ciągle chcesz poruszać się w prawo od ekranu. Czasami pojawią się wyzwania platformowe, które wymagają ukończenia czegoś innego, zanim będziesz mógł kontynuować podróż (na przykład znalezienie tratwy, aby kot-stwór mógł zostać przewieziony przez otwarte wody), lub mogą być roboty lub zwierzęcy wrogowie, których musisz przechytrzyć. Niezależnie od wyzwania, rozwiązanie jest zwykle bardzo proste i nie powinno wymagać wiele myślenia. Nawet bardziej złożone łamigłówki mają wyraźnie namalowane wskazówki rozsiane wokół, co oznacza, że nigdy nie utkniesz, a także nigdy nie będziesz kwestionowany przez rozgrywkę. A przynajmniej nie powinieneś.
Ponieważ sama platformówka jest powolna i ciężka, a ty będziesz tęsknić za skokami, przegapić manewry unikowe, rozpocząć niewłaściwy ruch platformowy, sfrustrować się mechaniką dowodzenia, w której mówisz kotu, co ma robić, kiedy podążać i całą masę innych umiejętności towarzyszących, które widzieliśmy znacznie lepiej zrealizowane w innych grach. Platformówka i rozgrywka sprawiają, że chciałbyś, aby Lana była trochę bardziej zwinna i silna, ponieważ obecnie wydaje się, że walczysz ze schematem sterowania tylko po to, aby wykonać najbardziej podstawowe zadania.
Jeśli przynajmniej miałeś nadzieję na znalezienie sposobów na zejście z utartych ścieżek, Planet of Lana nie ma zbyt wiele do zaoferowania na tym froncie. Zagadki środowiskowe i platformowe mają zazwyczaj jedno bardzo specyficzne rozwiązanie i jeśli uda ci się znaleźć inne, gra podejmie działania i sprawi, że zrobisz to w "właściwy" sposób (po przechytrzeniu wroga raz towarzysz kota postanowił uciec z powrotem w niebezpieczeństwo, aby zostać zabitym, ponieważ gra chciała, żebym zmiażdżył wroga zamiast go uniknąć). Istnieje kilka przedmiotów kolekcjonerskich do znalezienia w tej historii, ale wnoszą one bardzo niewiele do rzeczywistego ogólnego doświadczenia i nie wydają się być aktywnością, w którą warto zainwestować czas.

Mimo to, podczas gdy Planet of Lana ma swoje problemy z platformówką i nie ma najsilniejszej narracji, w przypadku gry, która trwa około czterech godzin, absolutnie będziesz zachwycony i zauroczony stylem artystycznym i projektem dźwięku. Klimatyczna i sci-fi ścieżka dźwiękowa doskonale uzupełnia uderzający i żywy styl artystyczny, który jest niemal Ghibli-esque w wyglądzie. To oszałamiające i sprawia, że chcesz kontynuować fabułę, aby zobaczyć, co następny biom ma dla ciebie w zanadrzu. A dzięki dżungli, plażom, jeziorom, wzgórzom, jaskiniom, futurystycznym obiektom i innym wartym odkryciu, jest tu wiele atrakcji, w których można się zakochać.
Dlatego Planet of Lana jest trochę mieszanym workiem. Z jednej strony ma doskonały wygląd i ogólną atmosferę, ale brakuje jej rozwoju narracyjnego i wciągającej rozgrywki. Jest to zasadniczo doskonały przykład stylu nad treścią, ponieważ ci, którzy szukają uroczej gry niezależnej, którą można zachwycić, bez wątpienia docenią to, co stworzył Wishfully, podczas gdy osoby bardziej zainteresowane rozgrywką i historią mogą uznać to za większe wyzwanie, aby docenić ten tytuł. To idealna gra dla Game Pass, nie ma co do tego wątpliwości. Tak czy inaczej, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jakie światy Wishfully ugotują się w następnej kolejności, ponieważ Planet of Lana będzie absolutnie służyć jako tapeta na pulpit w nadchodzących miesiącach.