Od dłuższego czasu krążyły plotki (i czasami prawie potwierdzone ), że Certain Affinity pracuje nad strzelanką battle royale o tematyce Halo wewnętrznie o nazwie Tatanka, rzekomo opracowaną z Unreal Engine 5. Ale według nowej plotki, wygląda na to, że możemy nigdy nie zagrać w tę grę.
W najnowszym odcinku podcastu XboxEra informator Nick "Shpeshal Nick" Baker mówi, że Halo Tatanka została anulowana, mimo że od kilku lat jest rozwijana przez 100-osobowy zespół. Nie podano powodu, dla którego tak się stało i nie wiemy, czy niektóre z zasobów zostaną ostatecznie wykorzystane w innej grze.
Jeśli okaże się to prawdą - gra oficjalnie nie istnieje, więc trudno to zweryfikować - można się domyślić, że projekt Certain Affinity po prostu nie został dobrze przetestowany wewnętrznie i/lub że był to kłopotliwy rozwój z długim czasem do momentu, w którym można go było uznać za ukończony.
