Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Bloodborne

Plotka: PlayStation i Bluepoint nie pozwolono na remake Bloodborne

FromSoftware temu zapobiegło.

HQ

Jedną z nielicznych wad Bloodborne jest to, że gra nie działa zbyt dobrze, więc zrozumiałe jest, że miliony graczy od lat błagają o remaster lub remake 11-letniej gry od FromSoftware. Hidetaka Miyazaki, prezes studia i dyrektor gry, pozostawił nam niejasne odpowiedzi, gdy pytano nas o przeniesienie gry na PC lub nowe konsole na przestrzeni lat, podczas gdy wśród osób słuchających jest tajemnicą, że Miyazaki-san jest głównym powodem, dla którego nie widzieliśmy remastera ani remake'u. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wspomniał o tym w zeszłym roku, a teraz mamy kolejne "dowody".

Zazwyczaj niezwykle niezawodny Jason Schreier mówi, że jego źródła twierdzą, iż zarówno PlayStation, jak i zamknięte już Bluepoint Games chciały zrobić remake Bloodborne, ale FromSoftware i Miyazaki "nie chcieli, żeby do tego doszło".

"Dlaczego to miałoby mieć znaczenie? Sony jest właścicielem Bloodborne IP, nie FromSoftware", mówisz? Cóż, jak Yoshida-san teoretyzował w zeszłym roku, nie byłoby mądrze psuć relacji z twórcami ukochanych gier takich jak Elden Ring, Dark Souls czy Sekiro: Shadows Die Twice. Czy zrobienie remake'u Bloodborne byłoby warte zachodu dla PlayStation, jeśli oznaczałoby to przekreślenie szans na kolejną ekskluzywność czy coś w tym stylu? Najwyraźniej nie. Wygląda na to, że naszą jedyną szansą na Bloodborne remake w przyszłości jest to, jeśli FromSoftware zdecyduje się przerwać współpracę z Bandai Namco i zrobić go sami.

Schreier dzieli się także innymi ciekawymi szczegółami dotyczącymi tego, co Bluepoint próbował zrobić przed zamknięciem, dlatego polecamy przeczytać cały jego raport.

Bloodborne

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości