Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Plotka: Pojawiają się nowe szczegóły i specyfikacje dotyczące PlayStation 6 i nadchodzącej przenośnej konsoli Sony

Wydaje się, że celem jest zaoferowanie urządzenia w bardziej rozsądnej cenie z wystarczającą aktualizacją sprzętu.
Martin Carlsson 5 sierpnia 2025

Przeciek sprzętowy Moore's Law Is Dead twierdzi, że widział szczegóły dotyczące PlayStation 6 (nazwa kodowa "Orion") i nowego przenośnego urządzenia PlayStation (nazwa kodowa "Canis") podczas wewnętrznej prezentacji AMD już w 2023 roku. Mówi się, że specyfikacje są następujące:

PlayStation 6 ("Orion"):

  • 8 rdzeni Zen 6 (lub nowszych), 3 nm
  • 40-48+ jednostek obliczeniowych RDNA 5 @ 3GHz+
  • 160 W TBP i niższe zużycie energii niż PS5
  • Magistrala 160-bitowa lub 192-bitowa z GDDR7 @ 32GT/s+
  • Wydajność rasteryzacji 3x PS5 (oczekuje się, że ray tracing będzie wyższy)
  • Konstrukcja chipletu
  • Wsteczna kompatybilność z PS5 i PS4

Przenośna konsola PlayStation nowej generacji ("Canis"):

  • 4 rdzenie Zen 6c, 3nm
  • 12-20 RDNA 5 jednostek obliczeniowych @ 1,6-2 GHz
  • 15 W TBP
  • 128-bitowa magistrala z LPDDR5X-7500+
  • Wydajność rasteryzacji 0,5x PS5 (oczekuje się, że ray tracing będzie wyższy)
  • Wsteczna kompatybilność z PS5 i PS4
  • Gniazdo kart microSD i obsługa dysków SSD M.2
  • Dotykowe sprzężenie zwrotne
  • Dwa mikrofony
  • Ekran dotykowy
  • Port USB-C do przesyłania wideo
  • Szacuje się, że jest bardziej zaawansowany niż Xbox Ally X

Zakładając, że informacje są dokładne, warto zauważyć, że Sony chce skupić się na niższej i bardziej rozsądnej cenie swojej następnej generacji, a nie na ekstremalnym postępie technologicznym. Mówi się, że strategia stojąca za konfiguracją jest porównywalna do tego, jak Sony wypuściło PlayStation 4, z bardziej konkurencyjną ceną skierowaną na rynek masowy, ale z wystarczającą aktualizacją. Produkcja ma rozpocząć się w 2027 roku, a oba urządzenia zostaną uruchomione na początku 2028 roku.

Moore's Law Is Dead zwraca uwagę, że sprzęt i informacje mogły oczywiście zostać poprawione lub zmienione w czasie, ale podkreśla, że Sony rzadko odbiega od oryginalnych specyfikacji. Co więcej, od jakiegoś czasu wiadomo, że AMD prowadzi dogłębną współpracę z Sony w dziedzinie sztucznej inteligencji z technikami skalowania zwanymi Project Amethyst, które zostały porównane do tej samej technologii, którą można znaleźć w droższych kartach graficznych AMD. Ale jak zwykle wszystko jest niepotwierdzone, dopóki nie zostaną przedstawione oficjalne informacje.

Nie możesz się doczekać PlayStation 6 i nowej przenośnej konsoli PlayStation?

Nie, oczywiście, że tak to nie będzie.

Pełny profil 24 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.