Skip to main content
Wiadomości

Aylo stoi przed nowymi przeszkodami, gdy Francja i Wielka Brytania egzekwują przepisy dotyczące weryfikacji wieku

Kraje egzekwują cyfrowy identyfikator lub rozpoznawanie twarzy, aby blokować dostęp nieletnich.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Zaktualizowano 10 grudnia 2025

W cieniu dynamicznie rozwijającego się kanadyjskiego sektora technologicznego, gdzie zaufanie konsumentów często opiera się na ogólnokrajowym brandingu, największa na świecie platforma pornograficzna działa pod szyldem klonowym, a jednak jej obietnice bezpieczeństwa są obecnie krytykowane, a nowe przeszkody pojawiają się z Europy.

Może Cię zainteresuje:

Obecnie Francja stała się kolejnym krajem, który ogranicza dostęp nieletnich do pornografii, zmuszając strony dla dorosłych, takie jak Pornhub, do wprowadzenia systemów weryfikacji wieku w przeciwnym razie ryzyko zablokowania, obowiązując od kwietnia na platformach międzynarodowych i czerwca dla europejskich.

Prawo wymaga od użytkowników udowodnienia wieku za pomocą metod takich jak oficjalne dowody tożsamości lub rozpoznawanie twarzy. Regulatorzy twierdzą, że ten krok stanowi równowagę między ochroną nieletnich a poszanowaniem prywatności użytkowników, dzięki systemowi weryfikującemu wiek bez przechowywania tożsamości.

Ale nie wszyscy są na pokładzie. Spółka-matka Pornhub już kwestionuje prawo w sądzie, podczas gdy krytycy ostrzegają, że użytkownicy mogą po prostu sięgnąć po VPN. Tymczasem Wielka Brytania przygotowuje się do wprowadzenia własnych kontroli na mocy ustawy o bezpieczeństwie online tego lata.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.