Skip to main content
Recenzje Power Rangers Rita's Rewind

Power Rangers Rita's Rewind

Go-go Power Rangers! Zebraliśmy gang, aby cofnąć się w czasie, uderzyć ludzi w pysk i dać Ricie Repulsie lanie, na jakie zasługuje...
Jonas Mäki 13 grudnia 2024

Dorastałem w latach 80. i pochłonąłem prawie każdą dostępną kultową klasyczną kreskówkę, ale kiedy Power Rangers pojawiło się w latach 90., byłem trochę za stary, aby na poważnie wchłonąć kolorową bandę bohaterów. Moi młodsi bracia jednak widzieli, a ja oczywiście nie tęskniłem za tym, jak ogromnie kochany jest ten gang, co przejawia się nie tylko w tym, że co jakiś czas pojawiają się nowe przedsięwzięcia.

Dotyczy to również gier wideo, chociaż minęło bardzo dużo czasu, odkąd nie było czegoś z większym budżetem. Zamiast próbować stworzyć coś na wpół drogiego, Digital Eclipse zdecydowało się pójść w drugą stronę z Power Rangers Rita's Rewind. Zamiast tego jest w pełni retro, a koncepcja przypomina gry, które były gorące, gdy seria zadebiutowała w 1993 roku. W praktyce oznacza to klasyczną bijatykę, w której mamy szansę zabić wszelkiego rodzaju wrogów na taśmie.

Jakby aby uczynić go jeszcze bardziej retro, wszystko to jest prezentowane w komplecie z grafiką inspirowaną klasycznymi, masywnymi telewizorami. Masz kilka opcji do wyboru, ale tryb domyślny wygląda fantastycznie. Do tego dochodzi typowo inspirowana grami wideo i absolutnie fenomenalna muzyka (skomponowana przez Seana "CosmicGem" Biało) oraz aktorstwo głosowe, które pomaga mi wciągnąć się w tę bardziej kolorową i być może bardziej przytulną epokę.

Jeśli grałeś w tym czasie w Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (lub nawet Battletoads i Streets of Rage 4 ), natychmiast rozpoznasz konfigurację. Rita Repulsa była skłonna do psot, cofając się w czasie, aby współpracować ze sobą, a rezultat jest taki, że musisz uderzyć wrogów w twarz na zasadzie linii montażowej, pokonując po drodze wielu bossów.

W tego rodzaju grze chodzi o to, jak intuicyjny i zabawny jest system walki, i cieszę się, że mogę powiedzieć, że pasuje jak ulał. Łatwo jest zadać obfite lanie, jest przycisk do unikania wszystkich nadchodzących obrażeń, a także możesz skoczyć i użyć super ataku, który czyści ekran z wrogów (przynajmniej słabszych). Dzięki temu Power Rangers Rita's Rewind udaje mi się sprawić, że czuję się stale zręczny, działając jak rodzaj uzależniającego cukru, który nieustannie zaspokaja i sprawia, że chcę kontynuować. Dodatkowo, typowe momenty frustracji zostały zapisane, takie jak utrata tylko kwadratu życia, a nie całego życia, jeśli zdarzy ci się zejść z krawędzi mostu lub podobnego.

Co więcej, gatunek ten zawsze czerpie korzyści z gry kooperacyjnej i również tutaj się wyróżnia. W Power Rangers Rita's Rewind może grać lokalnie do sześciu osób (choć tylko cztery na PlayStation 4 i 5) - chociaż początkowo jest ich "tylko" pięć, ponieważ musisz najpierw ukończyć grę, aby zdobyć szósty myśliwiec. Wsparcie online jest również w drodze, ale według Digital Eclipse nadejdzie nieco później. Walka w pojedynkę działa świetnie, ale jeśli zdobędziesz kilku znajomych, którzy do ciebie dołączą, gra szybko rozrasta się do nieoczekiwanych poziomów.

Dla fanów Power Rangers, Digital Eclipse dodało Juice Bar jako rodzaj centrum, w którym można rozkoszować się nostalgią za Power Rangers i podoba mi się, że dodali również trzy nieoczekiwanie zabawne gry zręcznościowe, które przynajmniej zajęły mnie na godzinę lub dwie. Sama podstawowa przygoda trwa około trzech godzin, ale na poziomach można znaleźć sekrety, które mają również czasy, które możesz spróbować pokonać i inne wyzwania. Dostępny jest również dedykowany tryb speedrun i nie tylko, więc jest mnóstwo fanserwisu i dodatkowej zawartości, która pozwoli Ci kontynuować grę.

Jedną z rzeczy, która została najbardziej doceniona w Power Rangers Rita's Rewind, jest to, jak elementy beat 'em up są nieustannie mieszane z innymi elementami, które często przywodzą na myśl klasycznego Space Harriera lub Panzer Dragoon w rodzaju rail shootera jeżdżącego na Dinozordzie (a także Megazordzie), a także na motocyklach. I tak, te momenty są cudownie spektakularne i, jeśli to możliwe, nawet bardziej pełne akcji niż podstawowa rozgrywka, z zastrzeżeniem, że nie jest tak intuicyjna jak reszta gry. Prawdopodobnie umrzesz kilka razy, zanim zdasz sobie sprawę, co powinieneś zrobić i jak wszystko działa. Jak na ironię, dostajesz szybki przegląd części walki, która jest całkowicie tradycyjna, podczas gdy tutaj nie powiedziano ci nic - tam, gdzie byłoby to właściwe.

Zabawnym szczegółem jest to, że wszyscy Power Rangers, zgodnie z konwencjami gatunku, są inaczej dobrzy z różnicami w takich rzeczach, jak zasięg, odporność i siła. Tutaj jednak, jak już wspomniałem, walki beat 'em up przeplatają się z zupełnie innymi momentami rozgrywki i tutaj również zauważalne są unikalne cechy postaci. Różowy Rangers latający Pterodactyl Dinozord jest, moim skromnym zdaniem, znacznie ostrzejszy niż czerwony Rangers Tyrannosaurus Dinozord, co jeszcze bardziej podnosi te poziomy.

Czy więc nie ma w takim razie nic złego? Nie, nie powiedziałbym tego, a już na pewno Rita's Rewind od Power Ranger ma kilka rzeczy, które twórcy mogli zrobić lepiej. W szczególności niepokoi mnie fakt, że wszystkie ataki poza kopnięciami z wyskoku i ciosami - w zasadzie latający podbródkowy i atak z góry - nic nie wnoszą i są zbyt trudne do trafienia. Oznacza to, że w zasadzie gram tylko za pomocą przycisku dziurkacza, co sprawia, że jest to niepotrzebnie przyjazne dla przycisków. Ponadto jest jeden boss, który jest całkowicie niezrównoważony pod względem projektu, a trasy w stylu strzelanek kolejowych uważam za zbyt chaotyczne, abym mógł poczuć, że mam nad nimi prawdziwą kontrolę. Zwłaszcza w trybie kooperacji z wieloma graczami.

Ale ogólnie rzecz biorąc, bardzo łatwo jest polecić Power Rangers Rita's Rewind. To niesamowicie kochający hołd dla tego zjawiska i zabawna gra, w którą warto zagrać, nawet dla tych, którzy lubią bijatyki lub ogólnie gry retro, ale nie mają związku z marką.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Intuicyjna rozgrywka, zachwycająca prezentacja, zaskakująco różnorodna, urocza muzyka, lokalna kooperacja dla sześciu osób, dobra wartość powtórek, uroczy fanserwis
Minusy Niechlujne segmenty rail shooter, brak finezji w sterowaniu grą, frustrująca walka z bossem
Ocena sieci Średnia z 20 edycji Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 20 edycji
Informacje o grze
Deweloper Digital Eclipse
Data wydania 10 grudnia 2024
Gatunek Action
Platformy
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox Series X Xbox One
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.