Skip to main content
Wiadomości

Prace nad Starfieldem rozpoczęły się w 2015 roku

Kiedy Starfield wystartuje na PC i Xbox Series S/X w przyszłym roku, będzie to pierwsze zupełnie nowe IP Bethesdy od ponad 25 lat. Ale zrobienie tego nie zawsze było oczywiste, ponieważ gry takie jak…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 listopada 2021

Kiedy Starfield wystartuje na PC i Xbox Series S/X w przyszłym roku, będzie to pierwsze zupełnie nowe IP Bethesdy od ponad 25 lat. Ale zrobienie tego nie zawsze było oczywiste, ponieważ gry takie jak te zajmują dużo czasu, a to oznaczało wstrzymanie The Elder Scrolls VI.

Prace nad grą rozpoczęły się po wydaniu Fallouta 4 w 2015 roku, co oznacza, że trwają już sześć lat, a w 2022 roku będzie siedem. W wywiadzie dla IGN reżyser Todd Howard wyjaśnia, dlaczego w końcu zdecydowali się zrobić coś zupełnie nowego.

Howard wydaje się również całkiem pewien, że Starfield faktycznie ukaże się zgodnie z planem 11 listopada przyszłego roku i mówi, że data jest zapisana "atramentem, a nie ołówkiem".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.