Skip to main content
Recenzje Princess Peach: Showtime!

Princess Peach: Showtime!

The Princess of the Mushroom Kingdom zajmuje centralne miejsce jako główny bohater tej kreatywnej i zabawnej platformówki.
Ben Lyons Zaktualizowano 18 marca 2024

Biorąc pod uwagę niepewność związaną z portfolio Nintendo first-party na drugą połowę tego roku oraz fakt, że pierwsza połowa 2024 roku wydaje się być w większości ukuta przez remake'i lub remastery już istniejących projektów, istnieje bardzo realna szansa, że Princess Peach: Showtime! jest największą "nową" grą Nintendo z serii Mario w tym roku. Nie trzeba dodawać, że wywiera to nieoczekiwanie dużą presję na tytuł, aby się wyróżniał i chociaż nie byłem pewien, czy odniesie sukces w tym wysiłku po kilku pierwszych poziomach, szersza i rozszerzona gra nadal wciągała mnie kreatywnym i raczej oryginalnym wykorzystaniem platformówek i unikalnych systemów rozgrywki.

Widzisz, Princess Peach: Showtime! nie jest jak wiele innych gier Mario w przeszłości. Nie jest to platformówka typu side-scrolling 2/2,5D, ani platformówka 3D, taka jak na przykład Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy, a nawet Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Znajduje się w tej dziwnej otchłani, w której jest prawie platformówką 2,5D 3D, która łączy tradycyjne systemy platformowe z mini-grami w stylu imprezowym. Chodzi mi o to, że ponieważ każdy poziom odbywa się na scenie, masz tylko ograniczony obszar do poruszania się, a kąt kamery jest stały i zawsze patrzysz na Peach pod kątem, jakby to była kamera zamontowana na krokwiach i rejestrująca wydarzenia dziejące się na scenie. Dopasuj to do różnych ulepszeń i poziomów, które zostały zaprojektowane tak, abyś rywalizował w mini-grach i aktywnościach pobocznych, a otrzymasz grę, która naprawdę wydaje się wyjątkowa w stosunku do tego, czego oczekujemy od świata Mario.

Jasne jest jednak, że Princess Peach: Showtime! jest stworzony przede wszystkim dla młodszych odbiorców. To nie jest pukanie, a raczej ostrzeżenie przed tym, czego można się spodziewać po tej grze, ponieważ jest dość krótka i zwięzła z mechaniką i wyzwaniami, które będą stanowić trudność dla większości bardziej zorientowanych graczy. Drugą stroną tego medalu jest to, że Showtime to idealna gra na powitanie młodszych ludzi w świecie Mario, i to cholernie zabawne.

Dla tych, którzy nie wiedzą, o co tak naprawdę chodzi w Showtime, w tej grze Peach ma za zadanie uratować znamienitego Sparkle Theatre przed nikczemnym Grape. Jest ekscentrycznym złoczyńcą, który pojawia się i zaczyna zamieniać niegdyś wspaniałe miejsce w ruderę ciemności i rozpaczy, i to właśnie oślepiająca obecność Peach jest potrzebna, aby oświetlić drogę przez ciemność, wygnać Grape i jej Sour Bunch i przywrócić program do zwykłego programu, jeśli wolisz.

Sposób, w jaki Showtime podchodzi do projektowania poziomów i ich ulepszeń, jest fantastyczny. Każda rozgrywka ma unikalny motyw przewodni, projekt poziomów i moc Sparkle. Na przykład zabawa na Dzikim Zachodzie zawiera zakurzone saloony, uciekające pociągi i Cowgirl Peach, podczas gdy w zabawie na lodzie znajdziesz Figure Skater Peach, dopasowaną do zamarzniętych jezior, bałwanów i mroźnych krzewów ozdobionych bajkowymi światełkami. Estetyka tej gry jest prawdziwą atrakcją i czymś, co należy świętować.

Dodaj do tego ulepszenia Sparkle, które są w większości dobrze przemyślane i unikalne, a każdy z nich wnosi coś nowego do stołu. Niektóre są wyraźnie lepsze od innych, ponieważ uważam, że Detective Peach jest trochę płaski ze względu na bardzo prymitywny charakter łamigłówek detektywistycznych oraz stałą mechanikę rozgrywki i tempo, które prezentował. Z drugiej strony, Ninja Peach faktycznie dostarczył całkiem ekscytujące i zabawne sekcje skradankowe i elementy platformowe. Moce nie muszą nawet mieć wbudowanych cech walki lub akcji, aby były zabawne, ponieważ spokojne Patisserie Peach i jej mini-gry do pieczenia okazały się jedną z moich najjaśniejszych stron w całej grze. Chodzi o to, że Nintendo wykonało solidną robotę w tej grze, tworząc i definiując różne moce, a następnie wiążąc je z poziomami, które wydają się wyjątkowe i odzwierciedlają sztuki sceniczne, w których powinieneś je znaleźć. Nie jest to jednoznaczny home run, ale jest wiele rzeczy, które można pokochać.

Pamiętaj, że poziomom w Showtime brakuje trochę złożoności, którą można znaleźć w bardziej tradycyjnych platformówkach Mario. Na każdym poziomie jest kilka Sparkle Stars do zebrania, które zwykle są powiązane z podstawowymi celami poziomu, a niektóre można znaleźć, zbaczając nieco z utartych ścieżek. Ale poza znalezieniem specjalnego NPC na każdym poziomie, który nagradza Peach kolekcjonerskimi wstążkami, tak naprawdę nie ma zbyt wiele więcej do zrobienia na każdym z odpowiednich poziomów. To prawda, że są pewne poboczne aktywności, którymi trzeba się zająć, takie jak mini-gry związane z nowo nabytymi mocami, ale są to tylko przelotne dodatki, po raz kolejny potwierdzające, że złożoność i głębia, którą znalazłeś na przykład w Super Mario Bros. Wonder, nie jest dokładnie przetłumaczona i znajduje się tutaj.

Jednak Nintendo nie zwolniło tempa w kwestii grafiki i kierunku artystycznego, ani ścieżki dźwiękowej, ani sposobu, w jaki ta graPeach jeszcze bardziej wyróżnia się jako wielka i kultowa postać, która powinna być centralnym punktem większej liczby projektów w przyszłości. W tej grze jest podstawowa błyskotliwość platformówki i wiele różnych elementów, które mogą służyć jako podstawa dla przyszłych Peach spin-offów. Nie zawsze trzyma się lądowania i ma wady związane z niektórymi projektami poziomów i sposobami, w jakie stara się włączyć mechanikę rozgrywki, ale Showtime przypomina mi również, jak fantastyczna jest postać Peach, w taki sam sposób, w jaki Luigi's Mansion jest świetnym punktem odniesienia dla potencjału zielonego brata Mario.

Pomimo tego, że Princess Peach: Showtime! ma kilka genialnych elementów i jest bez wysiłku zabawny, jasne jest, że wydaje się bezpieczniejszą i bardziej prymitywną ofertą Nintendo. Ale dla młodszych ludzi lub osób mniej zaznajomionych z grami lub światem Mario, ta gra zapewni mnóstwo zabawy, a weterani serii bez wątpienia znajdą się z szerokim uśmiechem na twarzy, obserwując, jak Peach wyróżnia się jako nagłówek w tym samodzielnym tytule. Miejmy nadzieję, że Nintendo potraktuje tę grę jako punkt wyjścia dla kolejnych Peach projektów, ponieważ zasługuje na to, aby być bardziej w centrum uwagi i zdecydowanie ma zdolność i urok, aby samodzielnie udźwignąć grę.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Solidne motywy i projekt poziomów. Genialne i zróżnicowane moce i umiejętności Sparkle. Zabawa bez wysiłku. Brzoskwinia rozwija się jako gwiazda wieczoru. Idealny zarówno dla nowicjuszy, jak i młodzieży.
Minusy Czasami trochę zbyt prymitywne. Niektóre moce pozostawiają trochę do życzenia. Przydałaby się dodatkowa i dodatkowa zawartość, aby zapewnić graczom rozrywkę.
Ocena sieci Średnia z 20 edycji Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 20 edycji
Informacje o grze
Deweloper Good-Feel
Wydawca Nintendo
Data wydania 22 marca 2024
Gatunek Platform
Platformy
Nintendo Switch
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.