Project Helix rusza naprzód, gdy Xbox dzieli się nowymi szczegółami na GDC
Według Jasona Ronalda z Xboxa, wersje alfa sprzętu zaczną być dostarczane deweloperom w 2027 roku.
Gdy Project Helix został oficjalnie ogłoszony w zeszłym tygodniu, towarzyszyła mu obietnica większej ilości informacji podczas GDC. I rzeczywiście, dziś mieliśmy okazję poznać kilka szczegółów dotyczących nowej generacji Xboxa. Między innymi Jason Ronald z Microsoftu potwierdził, że wersje alfa Project Helix zostaną udostępnione deweloperom na początku przyszłego roku. Daje to pewne wskazówki dotyczące chronologii i wskazuje, że rozwój konsoli wchodzi teraz w bardziej konkretną fazę.
"Wysyłamy wersje alfa Project Helix do deweloperów od 2027 roku."
Project Helix opisywany jest jako rodzaj hybrydy tradycyjnej konsoli i PC, z dużymi ambicjami technicznymi. Między innymi wspomina się o specjalnie zaprojektowanym chipie AMD, wsparciu dla nowej generacji DirectX, ulepszonym ray tracingu oraz silnym nacisku na renderowanie oparte na AI. Microsoft podkreśla także technologie takie jak skalowanie oparte na ML, generowanie wielu klatek oraz zaawansowana kompresja tekstur.
Dużo "technologicznego bełkotu", ale przedstawiona lista punktowa zawierała następujące informacje:
Zasilane przez niestandardowy procesor AMD SOC
Stworzone dla nowej generacji renderowania neuronów
- Kolejna generacja skalowania ML
- Nowa generacja wieloramek ML
- Regeneracja promieni nowej generacji dla RT i śledzenia ścieżek
Głęboka kompresja tekstur
- Kompresja tekstur nerwowych
- DirectStorage & Zstd
Innymi słowy, nic konkretnego, a wiele z tego wydaje się pustą retoryką mające na celu wzbudzenie zainteresowania. Ale przynajmniej jest jasne, że Project Helix żyje i ma się dobrze, a nie jest już tylko koncepcją na papierze.
