Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Project Maverick
Wiadomości

Project Maverick wydaje się być strzelanką PvP opracowaną na silniku Unreal Engine 5

People Can Fly poszukuje pracowników, którzy wiedzą, jak tworzyć mapy PVP dla gatunku strzelanek.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 marca 2024

Prawie rok temu People Can Fly (Bulletstorm, Outriders ) i Xbox Game Studios ogłosiły współpracę nad nadchodzącą grą o roboczym tytule Project Maverick. Zakładamy, że może minąć jeszcze rok lub nawet dwa, zanim usłyszymy coś oficjalnego na ten temat, ale do tego czasu oferty pracy w studiu dają nam wskazówki.

W październiku informowaliśmy, że poszukują pracowników z "wiedzą i pasją do gier RPG" do tego tytułu, a dzięki nowej rundzie ofert pracy dla starszego projektanta poziomów wiemy, że prawdopodobnie będzie to gra opracowana na silniku Unreal Engine 5, która zawiera elementy strzelanki PvP.

Oto niektóre z wymienionych wymagań:

  • Doświadczenie w pracy z gatunkiem strzelanek
  • Doświadczenie w tworzeniu map PVP
  • Doświadczenie w projektowaniu poziomów - zarówno w praktyce, jak i teorii (przewężenia, trasy, linie widzenia, odległości starcia)
  • Znajomość UE5 i pełna biegłość w pracy edytora Unreal Engine

Jak już wspomniano, nie spodziewajcie się, że w najbliższym czasie zobaczymy Project Maverick, ale People Can Fly wie, jak tworzyć zabawne i wspaniale wyglądające gry akcji z całą masą głębi, więc zdecydowanie nie możemy się już doczekać tego.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1771352253548437697

Zdjęcie z Outriders.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.