Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Wolfenstein: Youngblood
Wiadomości

Projekt poziomów w Wolfenstein: Youngblood jest podobny do tego z Dishonored

Producent wykonawczy Jerk Gustafsson ujawnił, że ma to związek z wieloma decyzjami, przed którymi staniemy podczas wykonywania misji.
Sam Bishop 13 maja 2019

W marcu dowiedzieliśmy się, że Wolfenstein: Youngblood od Machine Games oraz Bethesdy ukaże się 26 lipca, a teraz poznaliśmy więcej informacji o grze, którą można porównać do innych uznanych tytułów, takich jak Dishonored.

Producent wykonawczy Jerk Gustaffon w rozmowie z oficjalnym magazynem PlayStation (jak donosi GamingBolt) ujawnił wiele nowych informacji o projekcie, szczególnie jeśli chodzi o poziomy:

"Wydaje mi się, że gracze dostrzegą wiele podobieństw do projektu poziomów w grach z serii Dishonored, więc w tym sensie może być to nieco inne doświadczenie, ale korzystne dla gry, zwłaszcza jeśli chodzi o znalezienie innych sposobów podejścia do scenariusza walki lub ogólnie misji" - powiedział.

Tym, którzy koncentrują się na fabule, Gustafsson powiedział, że ma być ona nieco lżejsza niż wcześniej, co jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę skupienie się twórców na trybie kooperacji.

"Otwarta struktura i aspekt kooperacji sprawiły, że trudniej jest mówić tu o narracji" - powiedział. "Uważamy, że stworzyliśmy mocną historię, ale zupełnie inną od poprzednich; jest nieco lżejsza, nie tylko pod względem atmosfery, ale także jeśli chodzi o ilość treści. Myślę, że to duża zmiana w porównaniu do wcześniejszych tytułów: kampania jest krótsza, ale czas rozgrywki dłuższy."

"Gracze będą mogli bawić się w grze przez długi czas. Po zakończeniu kampanii czekają ich dodatkowe misje poboczne i nowe wyzwania. W Wolfenstein: Youngblood jest dużo więcej aktywności i misji pobocznych niż w poprzednich grach z serii Wolfenstein."

Wolfenstein: Youngblood ukaże się na Nintendo Switch, PC, PS4 i Xboksie One.

Jak to dla Was brzmi?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.