Szum wokół wydania Assetto Corsa Evo we wczesnym dostępie nie znał granic i zdecydowanie byłem jednym z tych, którzy wskoczyli na pokład i napisali dużo o rzeczach, które chciałem zobaczyć w grze i o tym, jak dobra była od samego początku. Jednak ostatnie kilka miesięcy dla Evo nie było tak pozytywne, jak Kunos miało nadzieję, ponieważ ich podejście inspirowane Gran Turismo nie spodobało się zagorzałym fanom, a brak optymalizacji graficznej sprawił, że działa dość słabo nawet na najpotężniejszych komputerach.
Przed nadchodzącym Release 3.0 ponownie przyjrzałem się grze, której generalnie zamierzałem unikać do początku przyszłego roku, aby zobaczyć, w jakim stanie jest teraz.
Platforma wyścigowa 6DOF Full Motion firmy Gamereactor składa się z systemu SR3 firmy Swedish Simrig zamontowanego na kokpicie X1-Pro firmy Simlab, a następnie umieszczonego na platformie Traction Plus firmy Next Level Racing. Jest zasilany przez HP Omen 45L z procesorem Intel Core Ultra9 i Nvidia RTX 5090, a jako monitor używamy trzech 55-calowych telewizorów OLED LG CX. Rozstaw osi to Fanatec DD2 z kierownicą Podium M4 GT, modułem Fanatec Podium Monte Carlo Rally + Podium Button Module i pedałami Heusinkveld Ultimate Plus.
Racing Dreams to seria klipów wideo i artykułów, w których szwedzki redaktor naczelny Petter Hegevall dzieli się swoim pasją do wyścigów symulacyjnych.
Wideo poniżej: