Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Control Resonant
Wiadomości

Remedy informuje o postępach w Control 2 i Max Payne Remake

Wygląda na to, że wciąż jesteśmy daleko od obu gier.
Alex Hopley Editor UK 31 października 2023

Podczas gdy Remedy prawdopodobnie pławi się w niesamowitym odbiorze Alan Wake 2 już teraz (możesz przeczytać naszą recenzję tutaj), nie oznacza to, że praca kończy się u fińskiego dewelopera. W Remedy pracujemy nad wieloma projektami, a my właśnie otrzymaliśmy kilka aktualizacji na temat kilku z nich.

W notatce do inwestorów (jak zauważył VGC), ujawniono, że Control 2 jest nadal w fazie proof-of-concept. "Plany dotyczące tej kontynuacji są ambitne i widzieliśmy duży postęp zarówno w projektach, jak i w tworzeniu gry" – napisano o sequelu strzelanki z perspektywy trzeciej osoby z 2019 roku. Remedy powiedział. "Będziemy kontynuować ten etap przez kilka najbliższych kwartałów. Skupiamy się na udowodnieniu zidentyfikowanych kluczowych elementów, zanim przejdziemy do następnego etapu i zwiększymy skalę zespołu".

Jeśli chodzi o Max Payne Remake, Remedy powiedziało, co następuje: "Max Payne 1 i 2 remake wszedł w fazę gotowości produkcyjnej. Zyskaliśmy jasność co do stylu i zakresu gry, a do tego mamy wyjątkowo dobrze zorganizowany zespół, który nad nią pracuje. Dzięki tym osiągnięciom jesteśmy podekscytowani projektem i jego przyszłym sukcesem".

Pojawiło się również kilka aktualizacji na temat Condora, kooperacyjnej gry wieloosobowej, oraz Codename Vanguard, dwóch gier, które w większości pozostały w ciemności.

"Condor, kooperacyjna gra wieloosobowa, przeszła od etapu weryfikacji koncepcji do etapu gotowości do produkcji. Zdobyliśmy cenne spostrzeżenia na temat tworzenia gier opartych na usługach i jesteśmy teraz w lepszej pozycji, aby stworzyć grę, w którą gracze mogą angażować się przez lata... W Codename Vanguard definiujemy kolejne etapy projektu z naszym partnerem wydawniczym. Jednocześnie projekt ma na celu zakończenie etapu weryfikacji koncepcji do końca roku".

Na co najbardziej czekasz w kolejce Remedy?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.