Resident Evil Requiem działa w 60 fps i 4K z włączonym ray tracingiem na PS5 Pro
Capcom obiecuje także wsparcie dla wersji na PlayStation 5, wykorzystując jej unikalne funkcje dla lepszego zanurzenia.
Niedawno podaliśmy, że 13% wszystkich kupujących PlayStation 5 w USA zdecydowało się na PlayStation 5 Pro, a podejrzewamy, że w Europie ta liczba jest podobna. Pozwala to grać w bardziej imponujące wersje gier wydanych na tę konsolę, ale to, jak bardzo każda z nich będzie lepsza, zależy od twórcy.
Wielu prawdopodobnie jest ciekawych, co to oznacza dla Resident Evil Requiem, który startuje 27 lutego. Teraz reżyser gry, Akishi Nakanishi, ujawnił na japońskim blogu PlayStation (dzięki Push Square), co to oznacza dla wersji na PlayStation 5 Pro, i uważamy, że wiele osób doceni tę wiadomość.
Okazuje się, że ta długo wyczekiwana przygoda (która zostanie wydana także na PC, Switch 2 oraz Xbox Series S/X) z włączonym ray tracingiem będzie działać z prędkością 60 klatek na sekundę i rozdzielczością 4K. Jeśli wyłączysz ray tracing, będziesz mógł zwiększyć liczbę klatek na sekundę do około 90 klatek na sekundę (ale może sięgnąć nawet do 120 klatek na sekundę). Dodatkowo obiecuje się wsparcie dla innych funkcji PlayStation, takich jak wykorzystanie funkcji kontrolera i inne.










