Skip to main content
Wiadomości

Samantha Shannon o adaptacji swojej twórczości: "Wyobrażam sobie The Bone Season jako grę wideo"

Rozmawialiśmy z autorką książek "Priorytet drzewa pomarańczowego" oraz "Sezon kości" podczas jej wizyty w Celsius 232, aby porozmawiać o jej twórczości, inspiracjach, adaptacjach i wielu innych tematach.
Alberto Garrido Zaktualizowano 11 sierpnia 2026

Zawsze inspirujące jest rozmawiać z kimś, kto ma jasną wizję świata i kto jest gotów mówić o nim z pasją. Samantha Shannon bez wątpienia jest jedną z takich osób, choć światy, o których najbardziej lubi opowiadać, to te, które wymknęły się z jej wyobraźni na koniec pióra i trafiły na kartę w jej powieściach.

Jako bystra pisarka, wydała The Bone Season, gdy miała zaledwie 19 lat, a od tamtej pory kontynuowała tę serię, jednocześnie zaczynając budować kolejną akcję w The Priory of the Orange Tree, epickim fantasy, które niedawno zostało rozszerzone o prequele: najpierw w A Day of Fallen Night, a na początku zeszłego roku w Among the Burning Flowers. Mieliśmy okazję porozmawiać z nią twarzą w twarz o wszystkich tych dziełach i wielu innych aspektach podczas 15. Festiwalu Celsjusza w Avilés (Asturia, Hiszpania), w pełnym wywiadzie z napisami poniżej.

Czytając powieści Shannon, od pierwszych stron i opisów pojawia się powracająca myśl, gdy jako czytelnik myślisz, że "proste" przenieść te historie na ekran. Aby rozwiać wszelkie wątpliwości, zapytaliśmy ją bezpośrednio, czy o tym myślała i czy ma ulubioną historię, którą chciałaby zobaczyć w adaptacji. Oto, co nam powiedziała:

"Chciałbym, aby Priorytet Drzewa Pomarańczowego został zaadaptowany. Nie sądzę, żeby tak było. Powodem tego jest to, że uważam, iż Gra o tron wydarzyła się bardzo niedawno. To smoki. A potem dzieje się też Fourth Wing. Myślę więc, że do tego momentu prawdopodobnie będzie lekkie przesycenie smokami. Może kiedyś powstanie.

"Myślę też, że byłoby to bardzo, bardzo drogie. Jeśli pomyślisz o liczbie smoków w Grze o tron, było ich około trzech. Priorytet Drzewa Pomarańczowego ma mnóstwo smoków."

Chociaż budżet byłby znaczącą barierą wejścia, Shannon uważa, że w rzeczywistości największą przeszkodą w adaptacji jej dzieł na wielki ekran jest bardziej ideologiczna.

Cynicznie mówię to jako lesbijka. Myślę, że Hollywood może nie jest gotowe ryzykować aż tyle pieniędzy na film z gejowskimi głównymi bohaterami. Po prostu nie jestem przekonany, że jest teraz aż tak postępowy. Więc znowu, może w przyszłości.

"Nie twierdzę, że nigdy nie sądzę, by powstał, ale uważam, że obecnie klimat jest trochę trudny dla reprezentacji LGBTQ w przyszłości. Znowu, może w telewizji, ale na pewno nie w filmie, tak mi się wydaje."

Z drugiej strony, widzi potencjał, by ożywić swoje historie w innym formacie: w grach wideo, i przyznaje, że jest zapaloną graczką.

"Gram w gry odkąd jako dziecko siadałem na kolanach taty i oglądałem, jak gra w Tomb Raidera, i zawsze kochałem gry. I potrafię wyobrazić sobie Bone Season jako grę wideo. Mam pomysły, jak system magii pojawiłby się w grze i wszystkie różne mechaniki, które można wykorzystać. Więc myślę, że to byłoby bardzo fajne."

Pełny wywiad z Samanthą Shannon znajdziesz powyżej, gdzie opowiada także o powrocie do własnej twórczości, relacji z fanami oraz o nowej książce The Moth Reborn, której premiera zaplanowana na 2027 rok.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.