Nie jesteśmy pewni, dlaczego Sabotage Studio wybrało tę strategię, ale Sea of Stars stała się pierwszą grą w historii, która została wydana zarówno dla Game Pass, jak i Playstation Plus (wymagany dodatkowy poziom) jednocześnie, gdy miała premierę w sierpniu.
Ale w połączeniu ze zdrową sprzedażą, doprowadziło to do tego, że tytuł osiągnął jeden imponujący kamień milowy po drugim - a teraz nadszedł czas po raz kolejny, ponieważ twórcy ujawniają w wątkach, że ta perełka (która zdobyła również "Najlepsza gra niezależna" na The Game Awards) dotarła do ponad czterech milionów graczy. Wcześniej tej jesieni deweloperzy ujawnili, że Sea of Stars sprzedał się w ciągu tygodnia więcej niż oczekiwali przez cały rok, więc wygląda na to, że stał się większym hitem, niż ktokolwiek się spodziewał - co jest bardzo zasłużone.
