Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Sonic Superstars
Wiadomości

Sega: To była wina Mario Sonic Superstars nie radził sobie zbyt dobrze

"Moment premiery zbiegł się w czasie z konkurencyjnymi tytułami z tego samego gatunku"
Jonas Mäki Editor Sweden 29 lutego 2024

Sonic Superstars wystartował w październiku, zaledwie trzy dni przed Super Mario Bros. Wonder. Pomimo tego, że jest to dobra gra, która niemal jednogłośnie zebrała pozytywne recenzje, nie sprzedała się tak dobrze, jak oczekiwała tego Sega, podczas gdy Super Mario Bros. Wonder to bestia, która osiągnęła prawie 12 milionów sprzedanych egzemplarzy (według najnowszego raportu kwartalnego Nintendo).

W ostatniej rundzie kwartalnych Q&A z inwestorami, Sega wspomniała o braku sprzedaży Sonic Superstars i okazuje się, że obwiniają swojego starego rywala Mario, z którym Sonic tak ciężko walczył w latach 90-tych:

"Chociaż Sonic Superstars została ogólnie dobrze przyjęta przez tych, którzy w nią grali, czas premiery zbiegł się z konkurencyjnymi tytułami z tego samego gatunku i nie był zgodny z początkowymi prognozami. Strategiczna ekspansja Sonic IP postępuje dobrze i będziemy nadal pracować nad zwiększeniem powtarzalnej sprzedaży tego tytułu."

Nie ma wątpliwości, że mówią tutaj konkretnie o Super Mario Bros. Wonder, ale nie jesteśmy pewni, czy mają całkowitą rację. Podczas gdy Mario zdecydowanie skradł uwagę mediów i graczy, warto wspomnieć, że gra Mario była szczerze lepsza i uważana za jedną z najlepszych w 2023 roku - co z pewnością pomogło wynikom sprzedaży.

Nadal uważamy, że każdy, kto kocha klasyczne platformówki, powinien zaopatrzyć się w Sonic Superstars, ponieważ jest to świetny tytuł zarówno dla dzieci, jak i starszych fanów Sonica, ale jeśli musisz wybierać między nimi, absolutnie powinieneś wybrać Wonder - co większość ludzi przypadkowo zrobiła.

Dzięki, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.