Miejmy nadzieję, że wszyscy zgodzimy się, że znęcanie się jest okropne, ale wielu z nas prawdopodobnie go doświadczyło, w takiej czy innej formie. Oczywiście, ten temat można długo dyskutować i właśnie wokół tego kręci się Silent Hill: The Short Message.
Główna bohaterka Anita budzi się w tajemniczym miejscu, z wiadomością na telefonie komórkowym od swojej przyjaciółki Mayi, że powinny się spotkać. Anita czuje się bezwartościowa, niezrozumiana i samotna, a to, dlaczego rzeczy są takie, jakie są, zostaje rozwikłane w trakcie gry, podczas gdy w głowie biednej dziewczyny wiele się dzieje. Jest się do czego odnieść, a gra nie boi się tego opowiadać i pokazywać. Nie wiemy, dlaczego znalazła się w tym miejscu, w którym się znajduje, ale zaczynamy odkrywać ją zaraz po wejściu w życie pierwszej zmiany w rozgrywce w serii, z perspektywy pierwszej osoby, która jest dobrze wykorzystana. Otoczenie jest niesamowicie szczegółowe i piękne technicznie, a w większości chodzi o chodzenie po nim, jak ekstremalnie powolny symulator chodzenia z nieco upiorną atmosferą.
Ta niesamowita atmosfera jest trochę rozczarowująca, gdy zdasz sobie sprawę, że The Short Message nie jest szczególnie przerażające. Jest tu dobra atmosfera, ale to bardziej dlatego, że otoczenie jest dobrze zaprojektowane niż cokolwiek innego. Ponadto gra cierpi na niesamowite problemy z tempem, co oznacza, że jestem wyrwany z nastroju, który jest tworzony od czasu do czasu, a największym winowajcą są tutaj wiadomości, które Anita otrzymuje na swój telefon komórkowy, który służy również jako latarka.
Za każdym razem, gdy dzwoni telefon komórkowy, gra się zatrzymuje, a telefon komórkowy zakrywa ekran, a także wysyłanie SMS-ów tam iz powrotem. Wolałbym rozwiązanie, w którym można chodzić z telefonem komórkowym przed sobą lub aby interfejs po prostu pojawiał się jako tekst na ekranie podczas gry. Pomysł w zasadzie wstrzymywania całego doświadczenia w wielu dziwnych momentach nie działa i odwraca uwagę od rozgrywki. Na przykład Anita, która całkowicie zapomniała o dziwności chwili, a następnie wysłała wiadomość do swojej przyjaciółki, że porządnie się wyspała.
Gra jest również przerywana na kilka przerywników filmowych z prawdziwymi aktorami. Nie ma w tym nic złego, ale przyczyniają się one również do spadku tempa gry i niejednoznaczności głównego motywu gry. Mógłbym przyznać, że jest to gra, która radzi sobie z zastraszaniem, poczuciem porażki, a nawet chęcią odebrania sobie życia. Jest to ważne, odważne i coś, co należy podkreślić, jednak scenariusz zbyt wiele razy naciska przyciski gracza i ostatecznie tajemnica ogromnie cierpi.

Nie chcę umniejszać żadnej z poruszonych kwestii, ponieważ czuję się z tym wszystkim mocno na wiele sposobów. Ale kiedy Anita podnosi telefon komórkowy i zaczyna opowiadać o tym, jak jej przyjaciółka zyskała wielu nowych obserwujących, podczas gdy ona sama straciła kilku, jest to jeden z wielu momentów, w których czuję, że to trochę za dużo. Jeśli czujesz się źle, jest wiele rzeczy, które piętrzą się jedna na drugiej, a poczucie, że nie jesteś popularny, jest jedną z rzeczy, które mogą dotknąć wielu ludzi. Ale nawet jeśli uważam, że temat jest traktowany z szacunkiem i że ciężkie rzeczy naprawdę mogą mieć miejsce, nie jest to wystarczająco dobrze napisane jako całość i staje się ciężkie ze wszystkich niewłaściwych powodów.
Fabuła nie do końca mi odpowiada i pomimo bardzo krótkiego czasu gry, wynoszącego mniej niż dwie godziny, gra nadal wydaje się powolna i rozciągnięta, co oczywiście jest dużą porażką. Próbują przerwać całe przechodzenie przez otoczenie, będąc ściganym przez potwora kilka razy. Trafiasz również do pewnego rodzaju labiryntu, z którego musisz znaleźć wyjście, mając tego potwora u stóp. Sekwencje są w porządku, ale też niezbyt przerażające dzięki sekwencji prób i błędów, w której musisz zacząć od początku, jeśli potwór cię złapie.

Oprócz szczegółowej i stylowej grafiki należy również pochwalić oprawę dźwiękową gry i muzykę, która dobrze jej towarzyszy. Jeśli masz ogromne zamiłowanie do wędrowania po ładnych środowiskach, gra może być warta zagrania właśnie dla tego, a ponieważ mieli przyzwoitość, aby wydać ją za darmo, nie masz nic do stracenia. Jednak tak naprawdę uważam, że jest to dość nudna przygoda, która zawodzi w wielu rzeczach i jasne, może powinieneś się po prostu cieszyć, że dostajesz darmową, piękną graficznie przygodę, ale krytyka i tak powinna być oczywiście dokonana.
Ostatnia krytyka dodam, że nie wydaje mi się, aby gra należała do serii Silent Hill. Estetyka, atmosfera i kontrast między rzeczywistością a koszmarami są tutaj, absolutnie, ale brakuje zbyt wiele i dla mnie nie wystarczy, że jest jakieś dziwaczne otoczenie i niesamowita atmosfera. Potrzebuje więcej.
Silent Hill: The Short Message wypada blado w tak wielu obszarach. Nie jest ani trochę przerażający, opowiada swoją historię i traktuje temat w niejednoznaczny sposób, tak naprawdę nie czuje się jak gra z serii, a do tego dochodzi ten cholerny telefon komórkowy, który przedstawia więcej problemów niż rozwiązań. Mam tylko nadzieję, że remake Silent Hill 2 będzie tak samo dobry jak oryginał i nie będzie tej samej jakości co ten.