Skip to main content
Recenzje Simon the Sorcerer Origins

Simon the Sorcerer Origins

Adventure Soft przywraca swoją słynną serię gier przygodowych z bardzo godnym prequelem dla fanów, ale być może trochę brakuje reszty.
Alberto Garrido Zaktualizowano 29 października 2025

Byłem dzieciakiem w latach 90., więc jednym z pierwszych synonimów gier wideo były dla mnie gry przygodowe. Mógłbym tu wymienić dobroć i wspaniałe noce, podczas których łamałem sobie głowę przy złotej erze LucasArts, Sierra Online czy Revolution Software. Postacie takie jak rozpikselowany Indiana Jones z The Fate of Atlantis (i ten z The Last Crusade!), teraz tak aktualne dla tych obecnych i przyszłych remake'ów, w których widzimy Paula Stobbarta i Nicole Collard z Broken Sword i, oczywiście, najbardziej absurdalnego i sympatycznego pirata w historii medium w jego dążeniu do Monkey Island, Guybrush Threepwood. I choć wszystkie te postacie w ostatnim czasie w mniejszym lub większym stopniu powróciły do gatunku (Indiana Jones w pełni zaangażowany w przygodową akcję), to w mojej pamięci wciąż brakuje powrotu. Brakowało magicznego dotyku Szymona Czarnoksiężnika.

Adventure Soft dało nam w 1993 roku cudownie komiczną historię o leniwym i raczej beztroskim nastolatku o imieniu Simon, który, jak los chciał, znajduje w piwnicy swojego domu księgę, która okazuje się księgą zaklęć, która przenosi go do krainy fantazji. Simon będzie musiał nauczyć się używać magii, aby powrócić do swojego świata i przy okazji uratować magiczny świat ze szponów czarnoksiężnika Sordida, który ma zamiar go przejąć. Najlepszą rzeczą w tej historii sprzed 32 (!!) lat jest to, że oprócz udanego splotu ze sobą najlepszego humoru bardziej znanych gier przygodowych, takich jak te wymienione powyżej, Simon the Sorcerer wykorzystał fantastyczny żyłkę, aby stworzyć tysiąc i jeden odniesień do popkultury oraz całej literatury i tropów gatunku fantasy. Szymon Czarnoksiężnik był dla mnie kimś wyjątkowym, to jedna z niewielu historii z tamtych czasów, które pamiętam wraz z większością zagadek i pośrednich kroków do postępu. Możecie sobie wyobrazić moją radość, gdy dowiedziałem się, że po tylu latach postać powraca (w rzeczywistości zrobił to w kilku sequelach, z których żaden nie zapadł szczególnie w pamięć) w Simon the Sorcerer Origins, więc bez wahania przeskoczyłem przez magiczny portal na mojej konsoli Nintendo Switch 2.

Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy w tej nowej odsłonie, jest oczywiście odnowiona sceneria, środowisko i projekt postaci. Simon jest tu o kilka lat młodszy niż w oryginalnej przygodzie, a ten kreskówkowy wygląd dość mocno kłóci się z wizerunkiem postaci, bardziej w stylu psotnego, zbuntowanego bachora niż nieco nadętego, zmęczonego światem nastolatka. Przypuszczam, że etapy. Podobają mi się jednak pociągnięcia tła i nowoczesne sekwencje animowane, których jest tu znacznie więcej.

Dubbing to kwestia, nad którą dużo się zastanawiałem, ponieważ niektóre występy są naprawdę dobre, jak w przypadku Simona, a inne postaci drugoplanowych (nawet tych wybitnych, jak Calypso), które brzmią znacznie bardziej płasko i nie są zsynchronizowane ze sceną. Scenariusz jest nadal dobry (jeszcze do tego wrócę), ale wygląda to tak, jakby zostały nagrane bez zbyt wielu wskazówek dotyczących sytuacji postaci, a w tej konkretnej grze przygodowej, w której aspekt animacji został zadbany i pielęgnowany tyloma dodatkowymi scenami, traci trochę magii.

Ale nawet z pewnymi ograniczeniami i innymi, niezbyt jasnymi punktami, miło jest znów poczuć mentalne wyzwanie dobrej gry przygodowej. Łamigłówki są diabelnie zabawne, a jeśli jesteś nowy w tego rodzaju grach, możesz mieć problemy z niektórymi z nich. Zazwyczaj, jeśli utkniesz na jednym z nich, możesz przejrzeć swój ekwipunek i wypróbować kilka dodatkowych kombinacji przedmiotów, a między tym a wędrowaniem po okolicy, aby porozmawiać z niektórymi NPC lub poszukać dodatkowych przedmiotów, na pewno znajdziesz rozwiązanie, ale zawsze będzie to wymagało dostania się do "strefy" gry: To magiczne miejsce, w którym zostajesz porwany przez nastrój gry i jej uniwersum, gdzie macka (skąd, do diabła, się wzięła?) jest używana do odblokowania natychmiastowego pojemnika z klejem i tak dalej, i tak dalej.

No i oczywiście nie mogło zabraknąć odniesień. Dobrą rzeczą w wydaniu gry Simon the Sorcerer w 2025 roku jest to, że od ostatniej gry minęło wiele lat, a to oznacza mnóstwo nowych ukłonów w stronę graczy. Od odniesień i postaci z innych części serii po ukłony w stronę H.P. Lovecrafta, Gry o Tron, Władcy Pierścieni, Dungeons and Dragons, Monty Pythona, lista ciągnie się w nieskończoność... Szczerze mówiąc, myślę, że stworzyłbym drugą grę tylko po to, aby zapamiętać najlepsze z nich.

Jednak tylko dlatego, że jest to przygoda, która przywołuje klasykę lat 90., nie jest wymówką, aby nie iść na pewne ustępstwa w zakresie jakości życia, które zdobyliśmy przez lata. Funkcja przewijania do przodu lub przyspieszania zbierania przedmiotów byłaby świetna i chociaż Simon może trochę biegać, naciskając przycisk A/kółko/B, w zależności od tego, czy grasz za pomocą kontrolera Switch 2/PlayStation/Xbox, opcja natychmiastowego wywołania dialogu byłaby dla niego odpowiednia. Myślę też, że uproszczenie działań z każdym interaktywnym obiektem sprawia, że jest on płytszy. Teraz Simon bezpośrednio klika na dany obiekt, a wymagana akcja odbywa się bez zbędnych ceregieli. Ten pośredni krok wyboru tego, co dokładnie zrobić, był czasami łamigłówką, Przygoda miękka...

Podsumowując, bardzo łatwo jest mi polecić Simon the Sorcerer Origins wszystkim fanom gier przygodowych i oczywiście tej serii w szczególności. Jego historia, humor i zagadki są godne jego nazwy i choć brakuje mi pewnych niedociągnięć w produkcie końcowym, to da Wam kilka godzin zabawy i nostalgii.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Diabelsko zabawne łamigłówki. Świetne poczucie humoru. Nieskończone referencje.
Minusy Tęsknię za istotnymi ulepszeniami jakości życia. Aktorstwo głosowe mogłoby być znacznie lepsze.
Ocena sieci Średnia z 21 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 21 edycji
Informacje o grze
Deweloper Smallthing Studios
Wydawca ININ Games
Data wydania 28 października 2025
Gatunek Adventure
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch Mac
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.