Skip to main content
Wiadomości

Sony nie poinformował partnerów wydawniczych o decyzji o zakończeniu gier fizycznych

Było to równie wielkie zaskoczenie dla wydawców gier AAA, jak dla nas wszystkich, pokazując, że decyzja została podjęta wyłącznie dla Sony.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 lipca 2026

Fakt, że gry fizyczne odeszły już po tym, jak Sony zdecydowało się wycofać gry na płytach od stycznia 2028 roku, pozostaje gorącym tematem dominującym w mediach. Teraz High Chaos Run rzuca światło na całą historię stojącą za tym filmem, donosząc, że nawet najbliżsi współpracownicy Sony (ani wydawcy, ani partnerzy biznesowi) nie wiedzieli, co się zaraz wydarzy.

Jeden z dyrektorów dużego wydawnictwa AAA mówi między innymi:

"Pomimo naszej pozornie bliskiej współpracy z PlayStation, nie zostaliśmy o tym poinformowani. Dopiero teraz dociera do nas, że możemy stracić pracę prędzej czy później."

Sytuacja w Indiach podobno była jeszcze gorsza. Tam w 2028 roku planowano otwarcie 100 sklepów PlayStation – projekt, nad którym pracowano pilnie – ale który teraz, co się zgadza, nie zostanie zrealizowany. Jeden z inwestorów, z którym rozmawiano, mówi:

"Dlaczego mielibyśmy współpracować z PlayStation, nie mówiąc już o inwestowaniu kilku crore [dla osób spoza Indii, 1 crore = 10 milionów INR] w sklepie, skoro nie będą sprzedawać płyt? Co gorsza, PlayStation India nawet nie powiedziała nam, że to się dzieje, zanim weszła na giełdę, a mimo to nadal prosiła o inwestowanie pieniędzy. Oni też nie wiedzieli."

Chociaż ostatecznie decyzja należy do Sony i istniało ryzyko, że informacje mogły wycieknąć, pokazuje to, że jest to całkowicie decyzja oparta na własnych interesach Sony, bez konsultacji z nikim innym.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.