Skip to main content
Wiadomości

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl spowodował poważne przerwy w dostępie do Internetu na Ukrainie

Wszystko za sprawą ogromnej popularności projektu GSC Game World.
Ben Lyons Senior Editor 5 grudnia 2024

Od czasu do czasu widzimy, jak gra debiutuje z tak mega przyjęciem, że w rzeczywistości stanowi ogromne obciążenie dla dostawców Internetu i usług szerokopasmowych w niektórych krajach. Call of Duty: Black Ops 6 spowodowało pewne problemy dla dostawców z Wielkiej Brytanii, ale nie tak wiele problemów, jak S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dla dostawców ukraińskich.

Ukraińska publikacja ITC. UA poinformowało o dwóch raportach od dostawców w tym kraju (Tenet i Triolan ), którzy twierdzą, że ukraińska gra opracowana przez GSC Game World była tak popularna, że faktycznie nadwyrężyła usługi internetowe w kraju podczas jej premiery.

Tenet zauważa: "Drodzy przyjaciele, ze względu na masowe pobieranie długo oczekiwanej gry Stalker 2 w trybie wielowątkowym, zewnętrzne kanały szkieletowe naszych partnerów są obecnie przeciążone. Spadek prędkości dostępu do Internetu może mieć wpływ na wszystkich abonentów. Niestety, problem jest poza naszym bezpośrednim wpływem. Pozostajemy w stałym kontakcie z operatorami sieci szkieletowych, aby mogli jak najszybciej ustabilizować sytuację".

Triolan następnie dodaje: "Obecnie następuje tymczasowy spadek prędkości Internetu we wszystkich kierunkach. Wynika to ze zwiększonego obciążenia kanałów ze względu na ogromne zainteresowanie wydaniem S.T.A.L.K.E.R."

Do tej pory widzieliśmy bardzo imponujące liczby od S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ponieważ zaledwie kilka dni po premierze gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy, co oznacza, że rzeczywista liczba graczy jest prawdopodobnie znacznie wyższa ze względu na włączenie do Game Pass pierwszego dnia.

Czy grałeś już w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ? Jeśli nie, nie przegap naszej recenzji, aby sprawdzić, czy jest to gra dla Ciebie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.