Skip to main content
Wiadomości

Supergirl podejrzewane o wykorzystanie generatywnej AI concept art, gdy DC przenosi nowe materiały zza kulis offline

Uważa się, że genAI zostało wykorzystane do tworzenia konceptualnych grafik Lobo.
Alex Hopley Editor UK 14 sierpnia 2026

Mimo że wielu widzów i twórców filmowych jest temu przeciwnych, generatywna sztuczna inteligencja wnika do sztuki wszędzie. Niezależnie od tego, czy chodzi o tymczasowe głosy i tła w grze wideo, czy o koncepty przedstawiające słynną postać z komiksu, generatywna sztuczna inteligencja ujawnia swoją brzydką, błyszczącą twarz bardziej niż kiedykolwiek wcześniej, a teraz DC Supergirl jest podejrzewane o wykorzystanie tej technologii.

W usuniętym już filmie zza kulis widzimy członków ekipy patrzących na tablet, na którym widać koncepcję Jasona Momoi z postać Lobo w Supergirl. Ta koncepcja została podchwycona i rozpowszechniona w całym internecie, a wielu uważa, że do stworzenia tego konceptu użyto generatywnej sztucznej inteligencji.

https://x.com/NebsGoodTakes/status/2087908875966283908

Nie zostało to potwierdzone przez DC ani Warner Bros., ale usunięcie nagrania zostało przez niektórych odebrane jako oznaka poczucia winy. Nic nie zostało jeszcze oficjalnie potwierdzone, ale jeśli kontrowersje wokół AI okażą się prawdziwe, niestety będzie to kolejna sytuacja na korzyść Supergirl, po tym jak film nie odniósł większego sukcesu kasowego.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.