Skip to main content
Wiadomości

Szef Mattela był "absolutnie zachwycony" filmem Masters of the Universe

Dyrektor generalny Mattel, Robbie Brenner: "Myślę, że ludzie będą bardzo podekscytowani. To świetna zabawa i uczucie czegoś zupełnie innego".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 października 2025

Ekscytującym nadchodzącym projektem filmowym jest Masters of the Universe . To nowa filmowa adaptacja przygód ikony lat 80. He-Mana, z obsadą wypełnioną gwiazdami Hollywood. Jeśli jesteś zaznajomiony z Masters of the Universe, oczywiście wiesz, że jest to jedno z najbardziej zjawisk, jakie miały do zaoferowania wspaniałe lata 80., i nie będzie łatwo zadowolić ani fanów, ani tych, którzy nie są z nim tak zaznajomieni.

Oprócz... Na szczęście wygląda na to, że może się po prostu udać. Źródło jest co prawda stronnicze, ale ostatnio dyrektor generalna Mattela, Robbie Brenner (Mattel posiada prawa do Masters of the Universe ) miała okazję zobaczyć wczesną wersję filmu i mówi The Hollywood Reporter, że była pod wrażeniem:

"Właśnie zobaczyłem wersję reżyserską filmu i byłem absolutnie zachwycony. To będzie nasz drugi film kinowy... Myślę, że to idealny komplement dla Barbie. Myślę, że ludzie będą bardzo podekscytowani. To świetna zabawa i uczucie czegoś zupełnie innego".

Podczas kręcenia filmu miała również okazję odwiedzić produkcję, która najwyraźniej zrobiła wrażenie na wszystkich gigantycznych wojownikach, którzy zamieszkują świat He-Mana Eternia. Komentuje:

"Odwiedziłem plan zdjęciowy w zeszłym roku i ze wszystkich filmów, nad którymi pracowałem w całym moim życiu – nawet Barbie – ten był [największy]. Był ogromny. Wydaje mi się, że przejęliśmy dwie, trzy sceny dźwiękowe. To było na ośmiu tylnych parcelach... [Postacie] chodzące dookoła, które mają osiem stóp wzrostu. W tym filmie są te szalone postacie".

Masters of the Universe premiera 5 czerwca 2026 roku, co oznacza, że dość szybko przekonamy się, czy twierdzenie Brennera jest uzasadnione i miejmy nadzieję, że pierwszy zwiastun nie jest daleko.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.