Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Szef PlayStation Studios chce, aby gracze PC przeskoczyli na konsole PlayStation, aby uzyskać sequele gier

Podczas gdy usługa na żywo może zdecydować się na premiery tego samego dnia, Sony ma nadzieję, że dzięki swoim wysiłkom dla jednego gracza uda mu się przyciągnąć dodatkową sprzedaż konsol.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 30 maja 2024

Szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, zdradził nieco na temat tego, w jaki sposób strategia Sony będzie się rozwijać w przypadku gier na żywo w porównaniu z wydaniami dla jednego gracza. Jak informowaliśmy na początku tygodnia, PlayStation chce skupić się zarówno na doświadczeniach fabularnych dla jednego gracza, jak i na bardziej żywo.

W ramach spotkania Sony Business Segment Meeting, Sony chce skusić ludzi korzystających z komputerów PC do zakupu PS5, aby mogli grać w sequele swoich hitów gier narracyjnych. Prawdopodobnie nie oznacza to, że Sony w ogóle nie wyda tych gier na PC.

https://x.com/tomwarren/status/1795966798942158935

Jak widzieliśmy w przeszłości, jest to raczej kwestia czekania z sequelami hitów narracyjnych dla jednego gracza od Sony. Zwykle między premierą gry na PlayStation a jej udostępnieniem na PC mija około kilku lat, ale z czasem to oczekiwanie się skraca.

Co sądzisz o tej strategii?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.