Szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, zdradził nieco na temat tego, w jaki sposób strategia Sony będzie się rozwijać w przypadku gier na żywo w porównaniu z wydaniami dla jednego gracza. Jak informowaliśmy na początku tygodnia, PlayStation chce skupić się zarówno na doświadczeniach fabularnych dla jednego gracza, jak i na bardziej żywo.
W ramach spotkania Sony Business Segment Meeting, Sony chce skusić ludzi korzystających z komputerów PC do zakupu PS5, aby mogli grać w sequele swoich hitów gier narracyjnych. Prawdopodobnie nie oznacza to, że Sony w ogóle nie wyda tych gier na PC.
Jak widzieliśmy w przeszłości, jest to raczej kwestia czekania z sequelami hitów narracyjnych dla jednego gracza od Sony. Zwykle między premierą gry na PlayStation a jej udostępnieniem na PC mija około kilku lat, ale z czasem to oczekiwanie się skraca.
Co sądzisz o tej strategii?
