Square Enix ostatnio oferuje wszelkiego rodzaju gry HD-2D, a jednym z aspektów, w których te gry wydają się mieć wspólne, jest ich ogromna skala. To RPG, które zajmują dziesiątki godzin, by pokonać samą fabułę, a dla tych, którzy chcą zobaczyć wszystko, co mają do zaoferowania, potrzebują dziesiątek godzin.
Mając to na uwadze, możesz być ciekaw, jak wypada nadchodząca część The Adventures of Elliot: The Millennium Tales i ile czasu powinieneś przeznaczyć tego lata na napisy końcowe w grze? Jeśli tak, niedawno przeprowadziliśmy wywiad z reżyserem gry Shotą Fukebarą, pytając o długość gry i o to, jak wypada ona w porównaniu z Bravely Default i Octopath Traveler pod tym względem.
"Powiedziałbym, że standardowe przejście zajmuje około 30 godzin, a jeśli naprawdę zanurzysz się i eksplorujesz każdy centymetr mapy we wszystkich Erach, około 50 godzin. Na mapach i w Era jest mnóstwo opcjonalnych aktywności, a wraz z odblokowywaniem magii Faie zyskujesz dostęp do nowych minigier, więc cały czas gry zależy od gracza i od tego, jak bardzo masz ochotę na przygodę.
"Nasza historia rozgrywa się na przestrzeni wielu epok w świecie Filabieldii. W związku z tym akcja ograniczona jest do kontynentu Filabieldii, co pozwala nam dogłębnie zbadać cztery odrębne epoki, tworząc bogatą narrację przekazującą silne poczucie skali i historii. W rezultacie może być trudno dokonać bezpośredniego porównania."
Nie trzeba dodawać, że spędzisz sporo czasu w Filabieldii, gdy The Adventures of Elliot: The Millennium Tales zadebiutuje 18 czerwca na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Pełny wywiad z Fukebarą możesz przeczytać tutaj i poznać grę już dziś, ponieważ dostępne jest demo oferujące godziny i godziny zawartości, a postępy można przenieść na pełną wersję podczas premiery.