Skip to main content
Wiadomości

The Blood of Dawnwalker kontynuacje przeskoczą do nowych epok, trochę jak Assassin's Creed

Cóż, reżyser gry preferuje Wywiad z wampirem jako główny przykład, ale tak czy inaczej można się spodziewać, że Coen będzie krążył po historii.
Alex Hopley Editor UK 21 lipca 2026

Mimo że pierwsza gra jeszcze nie wyszła, reżyser The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, myśli o kontynuacjach. Nie będziemy pozostawać w XIV wieku, jak sugerował teaser Summer Game Fest. Nie przejdziemy też od razu do współczesności, jak pokazał ten zwiastun CGI. Zamiast tego nasz protagonista Coen będzie przeskakiwał do różnych epok, poznając różne kultury i odkrywając, jak smakuje krew w każdym zakątku świata.

Może brzmieć bardzo podobnie do Assassin's Creed, bo gry osadzone są w różnych epokach historycznych. Jednak w rozmowie z Eurogamerem Tomaszkiewicz wyjaśnił, że woli porównywać to do innego dzieła medialnego. "Wolałbym użyć Wywiadu z Wampirem, bo jest tu więcej fantazji w tym konkretnym stylu i więcej opowiadania historii. Assassin's Creed to fajna gra, ale z mojej perspektywy to jakby to były oddzielne historie i bohaterowie, a my chcemy opowiedzieć historię o tym konkretnym bohaterze, jego przygodzie i fabule przez to wszystko."

Reżyser ujawnił, że nowy okres czasowy dla kolejnej gry został już wybrany, a także wybrano wątki fabularne dla kolejnych części. Oczywiście wiele z tego zależy od twoich decyzji w The Blood of Dawnwalker. Deweloper Rebel Wolves zdaje się stawiać sobie spore wyzwanie, decydując się na transfer zapisu w stylu Mass Effect z oryginału do jej kontynuacji, pozwalając ci zmierzyć się z konsekwencjami swoich decyzji.

The Blood of Dawnwalker ukaże się 3 września na Xbox Series X/S, PS5 i PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.