Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Last of Us: Part II
Wiadomości

The Last of Us 2 ukończą także osoby niewidome

To dzięki drobiazgowej pracy jednego z dźwiękowców Naughty Dog.
Damian Cholewa 19 czerwca 2020

Jeśli śledzicie pracę studia Naughty Dog, to na pewno nie będzie dla was zaskoczeniem informacja, że ich tytuły oferują wiele udogodnień dla graczy, którzy zmagają się z różnymi niepełnosprawnościami. Do tego lata wcześniej zmotywował ich jeden taki gracz, który z tego powodu nie mógł ukończyć gry z serii Uncharted. To dzięki jego wkładowi możemy teraz doświadczyć między innymi trybów, które pomogą choćby osobom z obniżoną ostrością wzroku.

Najważniejsza w tej chwili gra studia - The Last of Us 2 również zapewni graczom z niepełnosprawnościami pewne udogodnienia. Już parę tygodni temu mówiono, że w sumie będzie ich około sześćdziesięciu. Teraz dowiedzieliśmy się, że najnowszą produkcję firmy ukończą także osoby niewidome.

,,W zasadzie możesz przejść grę tylko z włączonym dźwiękiem. Jeden z naszych najbardziej uzdolnionych dźwiękowców, Justin Mullens, spędził mnóstwo czasu nad stworzeniem kompletnego zestawu ustawień, które pomogą niewidomym i słabowidzącym graczom. To zdumiewające, jak dobrze to działa. Dla przykładu - byłem w stanie ukończyć jeden fragment gry z zamkniętymi oczami, który polegał na walce. I to z cichymi zabójstwami i unikami podczas starć na koncie'' - napisał na Twitterze Robert Krekel, główny projektant audio w Naughty Dog.

Wcześniej za taką możliwość podziękował jeden z graczy, udostępniając wideo z jego wzruszającą reakcją na to, jak praca włożona w The Last of Us 2 pozwoliła mu w pełni nacieszyć się tym tytułem. Przy odpowiednich ustawieniach na przykład wskazówki do gry będą czytane na głos przez narratora.

The Last of Us 2 ma swoją premierę już dziś. Dlatego zapraszamy jeszcze do naszej recenzji, abyście mogli dowiedzieć się, czy gra rzeczywiście jest warta uwagi.

Ilustracja: press kit ze strony IGDB.com

Pełny profil 258 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.