Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Max Payne Remake
Wiadomości

The Max Payne 1&2 Remake i FBC: Firebreak są w pełnej produkcji w Remedy Entertainment

Fiński deweloper spodziewa się, że Control 2 osiągnie ten etap po lutym 2025 roku.
Ben Lyons Senior Editor 12 lutego 2025

Remedy Entertainment ma obecnie dość napięty pipeline produkcyjny, ponieważ fińskie studio wciąż ciężko pracuje nad wcześniej zapowiedzianymi FBC: Firebreak, remake'ami Max Payne 1&2 i Control 2. Ale skoro w przygotowaniu są trzy naprawdę duże projekty, możesz się zastanawiać, na jakim etapie znajduje się obecnie każda gra?

W najnowszym raporcie finansowym Remedy ujawnia, że zarówno FBC: Firebreak, jak i Max Payne 1&2 Remake są w pełnej produkcji i robią duże postępy przed ich ostatecznym uruchomieniem.

W przypadku FBC: Firebreak, Remedy wyjaśnia, że w grudniu "zespół programistów przeprowadził zamknięty test techniczny z udziałem zewnętrznych graczy, który zakończył się sukcesem. Przetestowali matchmaking i inne techniczne elementy nadchodzącego tytułu, dostarczając zespołowi danych i informacji, które pomogą w rozwoju i kształtowaniu produktu końcowego".

Zgodnie z Max Payne poinformowano nas, że "robi stałe postępy w pełnej produkcji. Postęp prac nad grą zmierza w kierunku osiągnięcia kluczowych celów rozwojowych wspólnie z wydawcą gry, firmą Rockstar Games.

Jeśli chodzi o Control 2, to ta gra również wkrótce wejdzie w pełną produkcję, ponieważ w tej chwili kończy ostatnią fazę przygotowań do produkcji. Remedy preszeruje: "finalizując etap gotowości produkcyjnej, weszliśmy w pełną produkcję po zakończeniu czwartego kwartału w lutym 2025 roku. W ramach projektu zweryfikowano tempo tworzenia aktywów, ustanowiono rurociągi produkcyjne i jest on gotowy do zwiększenia skali do pełnej produkcji".

To wszystko dzieje się po tym, jak Remedy ujawnił również, że Alan Wake 2 jest teraz na zielono po sprzedaniu dwóch milionów egzemplarzy.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.