Skip to main content
Wiadomości

The Wayward Realms odchodzi od Unreal Engine, ponieważ posiadanie własnego silnika "pozycjonuje nas do dostarczenia znacznie lepszej gry"

Deweloper opublikował aktualizację dotyczącą gry, która potwierdza, że nowym celem będzie wydanie jej dla wspierających na Kickstarterze w czerwcu 2026 roku.
Ben Lyons Senior Editor 2 grudnia 2025

Deweloper OnceLost Games postanowił poważnie zmienić sposób tworzenia nadchodzącego fantasy RPG, The Wayward Realms. W nowym wpisie na blogu na Steamie studio ujawniło, że rezygnuje z Unreal Engine, by zamiast tego tworzyć grę na własnej, autorskiej technologii, która zwiększy jej elastyczność i " pozycjonuje nas do dostarczania znacznie lepszej gry."

Pełne oświadczenie wyjaśnia, że ostatnie opinie fanów dotyczące projektu doprowadziły do zmiany – i to pozornie na lepsze, ponieważ OnceLost wyjaśnia, jak poprawi to całość.

Zaznaczono, że ich własny silnik pozwoli na uruchomienie gry w 30+ FPS na "dziesięcioletnich laptopach bez dedykowanej karty graficznej" i że będzie obsługiwać tę samą liczbę klatek na sekundę na pierwszej generacji Nintendo Switch, co oznacza, że wsparcie dla konsol nie będzie problemem. Do tego dochodzi mapa, która jest "cztery razy większa od Manhattanu", ładująca się w mniej niż sekundę i oferująca niemal natychmiastowy start, czas ładowania całego silnika 300 milisekund (co " już ponad dwukrotnie przyspieszyło nasze tworzenie w produkcji"), a także pełne wsparcie dla modów społecznościowych.

Choć to wszystko ekscytujące, haczyk polega na tym, że tak duża zmiana sprawi, iż gra będzie teraz opóźniona i nie będzie dostępna dla Kickstarter wspierających aż do czerwca 2026, a potem w kolejnych miesiącach będzie publiczny okres Wczesnego Dostępu. Mimo to spodziewaj się kolejnych aktualizacji dotyczących gry od 3 grudnia.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.