Thick as Thieves Deweloper podobno zwolnił kolejnych 18 pracowników
Po poprzedniej rundzie zwolnień w studiu pozostało "mniej niż 10" osób.
To nie były łatwe miesiące dla OtherSide Entertainment, ponieważ po uruchomieniu Thick as Thieves w połowie lub pod koniec maja studio musiało zmniejszyć zatrudnienie i zwolnić około 17 pracowników na początku czerwca, a raport Game Developer twierdzi, że na początku lipca zwolniono kolejnych 18 pracowników.
Rzecznik dewelopera mówi, że obecnie w OtherSide pozostaje "mniej niż 10" osób, co jest znacznym spadkiem w porównaniu do prawie 50 deweloperów, których studio miało wcześniej.
Pozostali pracownicy również wydają się nie mieć przed sobą zbyt obiecującej przyszłości, ponieważ rzecznik bezpośrednio zaznaczył, że "obecnie nie ma planów, by studio pracowało nad żadnymi kolejnymi grami."
OtherSide podzielił się także bardziej kompletnym oświadczeniem, wyjaśniając, że segment gier immersive sim to "coraz trudniejsza przestrzeń do zajmowania" i że choć Thick as Thieves otrzymało "zachęcającą reakcję na premierę", od tamtej pory stało się jasne, że "kontynuacja studia w obecnej formie nie jest już komercyjnie opłacalną ścieżką."
Deweloper kończy dodając: "Jesteśmy głęboko wdzięczni zespołowi za doskonałą pracę i żałujemy tego rozwiązania, ponieważ podjęliśmy wszelkie możliwe możliwości, aby znaleźć lepsze rozwiązanie."



