Skip to main content
Wiadomości

Threads of Time zapowiedziane podczas transmisji Xbox Tokyo Game Show: podróżujący w czasie JRPG ze WSPANIAŁĄ grafiką HD-2D

Threads of Time użyliśmy silnika Unreal Engine 5 do stworzenia jednych z najlepszych zastosowań HD-2D, jakie kiedykolwiek widzieliśmy.
Javier Escribano Editor Spain 26 września 2024

Fani gier 2D-HD, radujcie się! Nowa, przebojowa gra została zapowiedziana (lub, lepiej mówiąc, pojawiła się ponownie) podczas Tokyo Game Show 2024 Xbox Broadcast.

Gra została po raz pierwszy zapowiedziana pod koniec 2021 roku, a teraz została potwierdzona na konsole Steam i Xbox. Zostało to wcześniej potwierdzone dla Switcha. Najnowszy zwiastun możecie obejrzeć tutaj.

Gra jest tworzona przez niezależne studio Riyo Games. Zainspirowana klasycznymi grami JRPG, takimi jak Secret of Mana, Chrono Trigger i Final Fantasy, gra wykorzystuje silnik Unreal Engine 5 do renderowania wspaniałej grafiki pikselowej z nowoczesnymi efektami oświetlenia i odbicia HD, w stylu gier Team Asano (Octopath Traveler, Bravely Default 2 oraz remake'i Dragon Quest 2 i 3).

W rzeczywistości jest podobny do jednej z nich, Live a Live, ponieważ będzie to przygoda z podróżą w czasie, osadzona w różnych okresach, takich jak era dinozaurów (możesz jeździć na dinozaurach, jupi!), średniowiecze lub daleka przyszłość. Nawet apokaliptyczną...

Grafika retro i walka turowa zostaną podkreślone nowoczesną grafiką i dynamicznymi bitwami. Threads of Time nie ma daty premiery, ale może okazać się niezbędną grą dla fanów JRPG. Z pewnością jeden z najlepiej wyglądających.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.