Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Tides of Tomorrow
Wiadomości

Tides of Tomorrow zajmie ci około 10-15 godzin

Ale ci, którzy chcą mniej eksplorować, mogą przekręcić napisy znacznie wcześniej.
Ben Lyons Senior Editor 2 kwietnia 2026

Jedną z najbardziej wyczekiwanych gier kwietnia jest produkcja zespołu stojącego za Road 96, ponieważ Digixart ma premierę Tides of Tomorrow już 22 kwietnia. Premiera na PC, PS5 i Xbox Series X/S niedawno mieliśmy okazję porozmawiać z reżyserem gry Adrienem Poncetem, aby dowiedzieć się więcej o projekcie, w tym o tym, ile czasu potrwa, zanim gracze zobaczą rozpoczęcie napisów końcowych.

"Przejście trwa od 10 do 15 godzin, w zależności od tego, ile eksplorujesz i ile poziomów przegrasz (wiele z nich jest opcjonalnych)," Powiedział nam Poncet, przedstawiając fundament dla bardziej rozsądnie ułożonej gry przygodowej, która jest dłuższa i bardziej ambitna w porównaniu do serii Road 96.

Nie jest to jednak sztywne i niezawodne oczekiwanie dotyczące czasu gry, ponieważ Poncet powiedział też, że długość gry zależy od tego, jak podejdziesz do gry Tides of Tomorrow.

"Jeśli masz mniej czasu i chcesz doświadczyć głównej fabuły, możesz ukończyć grę dość szybko. Ale jeśli chcesz zanurzyć się głęboko w świecie gry, odnaleźć wszystkie sekrety i przeczytać każdy dokument do sprawdzenia, będziesz miał mnóstwo atrakcji!"

Więcej o Tides of Tomorrow można przeczytać naszą najnowszą zapowiedź gry oraz pełny wywiad z Poncetem, gdzie rozmawiamy także o funkcji Story-Link, stanowisku studia wobec AI oraz o tym, czy edycja na Nintendo Switch 2 kiedykolwiek może powstać.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.