Skip to main content
Wiadomości

"To nie symulacja, tylko świetna zabawa," ujawnia Abylight Studios nową kooperacyjną grę podwodną S.O.N.A.R.

Gra ukaże się na Steam w pierwszym kwartale przyszłego roku.
Alex Hopley Editor UK 16 lipca 2026

Abylight Studios, wydawca SOMA, Amnesia: The Bunker, oraz deweloper Abylight Barcelona (One Military Camp, Citadelum) ogłosili dziś swój najnowszy projekt w podwodnej grze kooperacyjnej z perspektywy pierwszej osoby S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).

Stworzona we współpracy z hiszpańską marynarką, S.O.N.A.R. to gra przeznaczona dla 1-4 graczy, w której musicie współpracować zespołowo, by powstrzymać swój okręt podwodny przed zagubieniem się w głębokich, niebieskich głębinach oceanu. Poprowadzisz swój okręt podwodny przez serię misji, w tym operacje bojowe, infiltracje skradania oraz odzyskiwanie ważnych łupów. Skupiają się one na konfliktach PvE oraz PvP. Wasze role obejmują nawigację, nurkowanie, sonar, peryskop, inżynierię oraz kontrolę szkód. Jeśli zauważyłeś, to więcej niż cztery zadania, co oznacza, że będziesz biegać z towarzyszami, dbając, by wszystko było w doskonałym stanie.

Oprócz utrzymania sprawności okrętu podwodnego, musisz także zadbać o głód, odpoczynek i ogólne samopoczucie. Rozmawiając z nami jakiś czas temu na Madeira Games Summit, rozmawialiśmy z Davidem Martinezem, liderem marketingu Abylight, o S.O.N.A.R., który powiedział, że gra jest "inspirowana Sea of Thieves, R.E.P.O. czy nawet RV There Yet?", a jednocześnie czerpie wiele z filmów zimnowojennych lat 90.

"To trochę wszystkiego," Martinez dodał, że kluczem "jest dobra zabawa z przyjaciółmi." S.O.N.A.R. w dużej mierze łączy elementy symulacji i gier przygodowych, by chaos był zawsze tuż za rogiem, ale w tym chaosie będziesz mógł spędzić niezapomniany czas z przyjaciółmi.

Przeczytaj nasz pełny wywiad z Martinezem poniżej i miejcie oko na S.O.N.A.R., gdy wystartuje na początku przyszłego roku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.