Tryb rankingowy Marathon startuje w ten weekend: Oto jak działa
Bungie pracuje nad rozwojem i rozbudową tej strzelanki ekstrakcyjnej po jej debiucie na początku tego miesiąca.
Kiedy wystartował na początku marca, Marathon był chyba trochę zbyt ubogi. Był to element planów Bungie, ponieważ deweloper Destiny 2 chciał dostarczyć niektóre z trudniejszych i bardziej wymagających opcji dopiero po zapoznaniu się z grą. W tym celu w tym tygodniu oficjalnie dodano Cryo Archive do Marathon, a w nadchodzący weekend zostanie wprowadzony także tryb Ranked.
Pierwszy weekend Ranked (czy Bungie traktuje Marathon Ranked jak Trials of Osiris?) odbędzie się w najbliższy weekend, a początek zaplanowano na 21 marca o 17:00 GMT/18:00 CET. Następnie potrwa do tego samego czasu, 24 marca. Bungie traktuje Ranked w pierwszym sezonie Marathon jako betę, co oznacza, że może być trochę dziwny i nietypowy miejscami, dlatego wyjaśnienie, jak działa ten tryb, jest przydatne.
Po pierwsze, Ranked działa trochę jak kontrakt, gdzie akceptujesz przedmioty Holotagów o różnej wartości, a potem musisz zdobyć przedmioty warte tę wartość, zanim je wyekstrahujesz, by zdobyć punkty. Możesz obstawiać duże lub małe, w zależności od tego, jak szybko chcesz awansować.
Podobnie, przewidziane są liczne poziomy i podpoziomy, z Brązowym, Srebrnym, Złotym, Platynowym Diamentem i Pinnacle z trzema numerowanymi sekcjami do przejścia. Miejsce, które zajmujesz na każdym poziomie pod koniec sezonu, decyduje o tym, jaki przedmiot otrzymasz – od stylów i tytułów broni po style Runner Shell i tła graczy. Każdy nowy sezon będzie miał także unikalne nagrody Ranked.
Zgodnie z tym, co musisz zrobić, by być uprawnionym do Ranked, musisz osiągnąć poziom 25. To wszystko.
Analizując sposób układania punktacji, Bungie podzieliło się następującymi informacjami:
- Masz cel punktowy wyznaczony przez wartości Holotagu twojej drużyny
- Zbieraj cenne przedmioty, żeby zdobyć punkty
- Gdy osiągniesz cel punktowy, wyjdź z domu, żeby zdobyć Rated Points
- Jeśli wydostaniesz się przed osiągnięciem celu, nie dostajesz Rated Points
- Jeśli zginiesz, tracisz Rated Points w zależności od wartości Holotagu twojej drużyny
- Możesz zdobywać dodatkowe Rated Points, czyli zdolność do nadwyżkowej wydajności, zdobywając Holotagi przeciwników lub zbierając Tag Chips z UESC i wydarzeń na mapie
Holotag, którego używasz, decyduje o końcowym wyniku, tzn. jeśli nie osiągniesz docelowej wartości łupów, możesz zostać ukarany, podobnie jak jeśli zginiesz i stracisz ekwipunek.
Na nadchodzący weekend wybieraną mapą będzie Perimeter, a dostępna będzie tylko Low Stakes Queue, aby fani byli zaznajomieni z tym, co ten tryb zaproponuje. W kolejnych weekendach pojawi się również High Stakes Queue, która wymaga od graczy przynajmniej używania Holotagów o rangi Platynowej i zabierania ekwipunku o wartości 10 000 do każdej walki. Czy podejmiesz to ryzyko?








