Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Skull and Bones

Ubisoft ujawnia plany na drugi rok Skull and Bones

Po raz kolejny zostanie podzielony na cztery pory roku.

HQ

Pomimo średnich lub słabych recenzji, piracka gra Ubisoftu z otwartym światem Skull and Bones faktycznie zdołała się utrzymać i wydaje się, że nadal przyciąga fanów, do tego stopnia, że właśnie ujawniono całą zawartość gry na drugi rok.

Zaprezentowana podczas Skull and Bones Year 2 Showcase corocznych dodatków po raz kolejny pojawi się w jednym z czterech nowych sezonów, które zadebiutują w ciągu najbliższych 12 miesięcy. Jeśli chodzi o to, co każdy z nich zaoferuje graczom, poniżej możecie zobaczyć podsumowanie i oficjalną mapę drogową.

Sezon 1: Wejście w chaos



  • Nowe i bardziej wymagające poziomy świata

  • Systemy wznoszenia się przedmiotów, aby jeszcze bardziej ulepszyć swój ekwipunek

  • Tryb PvP Death Tides

Sezon 2: Przysięgi wojny



  • Wydarzenie frakcji Disputed Waters, w którym gracze muszą wybrać stronę, którą chcą wesprzeć

  • Nowy duży statek do zdobycia i opanowania

  • Megafort do zdobycia

Sezon 3: Wnętrzności i chwała



  • Dodatkowy system reputacji do tworzenia nowych sojuszy

  • Wprowadzany jest system oficerów załogi

  • Walka lądowa staje się rzeczywistością

Sezon 4: Oko bestii



  • System kontroli terytorialnej, w którym gracze podbijają i bronią części mapy

  • Nowy duży statek

  • Kraken bestia do polowania (i prawdopodobnie zatopiona przez...)

Skull and Bones

W każdym z sezonów zaplanowano jeszcze więcej zmian i dodatków, na przykład w Sezonie 1, który obejmuje również nowy statek, nowego zwierzaka, różne zmiany balansu, więcej zadań i wyzwań do zmierzenia się i nie tylko. Więcej informacji na ten temat znajdziecie w informacjach o aktualizacji Sezonu 1 Roku 2.

W przeciwnym razie, skoro Rok 2 już nadszedł, obejrzyj zwiastun na następne 12 miesięcy Skull and Bones poniżej.

HQ

Powiązane teksty

Skull and Bones Score

Skull and Bones

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Miejscami jest potencjał do zbadania, ale jest też zbyt wiele, aby ten statek mógł wrócić do portu.



Wczytywanie następnej zawartości