Skip to main content
Gamereactor Recenzje Grounded
Recenzje Grounded

Uziemiony

Zbadaliśmy ogród w fenomenalnym Grounded, przygodzie, która nadaje zupełnie nowe znaczenie terminowi "duże wyzwania".
Jonas Mäki 28 września 2022

Bycie miniaturowym architektem i budowanie fortu razem z dobrymi przyjaciółmi jest tak zabawne, jak wszystko.

Wydaje się, że jest to najnudniejszy i najbardziej przewidywalny sposób na rozpoczęcie recenzji Grounded, ale porozmawiajmy o filmie z 1989 roku Honey, I Shrunk the Kids. W bardzo prostym założeniu, pół-bystry naukowiec przypadkowo zdołał zmniejszyć grupę dzieci do mikroskopijnych rozmiarów, po czym cierpią z powodu wyzwań związanych z byciem małym w normalnie bezpiecznym i znanym środowisku.

To jest dokładnie (minus Rick Moranis jako naukowiec) również konfiguracja dla Grounded. Bez dalszych wyjaśnień ty - i niektórzy przyjaciele, jeśli chcesz - staliście się mali i znaleźliście się na dość przytulnym podwórku równie malowniczego domu. Jedynym problemem jest to, że wszystko, na czym nam normalnie nie zależy, jest teraz nagle śmiertelne. Słomki trawy zamieniły się w prawie obce lasy, małe stały się ekscytującymi jaskiniami, a o przerażających pełzaczach nie trzeba wspominać.

Równie dobrze mogłaby to być gra Honey, I Shrunk the Kids, a to z pewnością nie jest krytyka, wręcz przeciwnie.

Jasne, byliśmy mali wcześniej w wielu grach, ale nigdy w tak wyszukany sposób. Tutaj każdy aspekt tytułu zależy od tego, że jesteś ultra-mini, a świat wydaje się w rezultacie ogromny. Jak sobie z tym poradzisz, zwłaszcza, że tak naprawdę nie wiesz, dlaczego tak jest?

Śledzę rozwój Grounded przez Obsidian od czasu wydania go we wczesnym dostępie i podglądzie gry latem 2020 roku. Nawet wtedy była to zabawna gra, choć błędna i trochę trudna do dostania się, a także czująca się trochę goła. Ale teraz, nieco ponad dwa lata później, został oficjalnie wydany i była to dość wciągająca podróż, a Obsidian Entertainment stale dodaje zawartość, a także prowadzi zadziwiająco dobry dialog ze swoją społecznością.

Zasoby muszą zostać naprawione, a problemy rozwiązane, co łatwiej powiedzieć niż zrobić. Często Grounded staje się niezwykle trudne.

W rezultacie, bardzo kompletne i dopracowane wrażenia z gry czekają na Ciebie, gdy naciśniesz start, aby się obudzić i nadać nowe znaczenie terminowi "mały". Widzisz dom daleko, ale jak się tam dostaniesz? A co najważniejsze, jak znajdziesz jedzenie i wodę i upewnisz się, że masz wystarczająco dużo zdrowia i wytrzymałości? Grounded to ogólnie gra w tym, co jest obecnie powszechnie określane jako gatunek przetrwania, a to, jak poradzisz sobie z wyzwaniami, przed którymi stoisz, zależy tak naprawdę od ciebie. Istnieją bardzo dobre możliwości urozmaicenia rozgrywki.

Jak napisałem powyżej, Grounded był nieco trudny do zdobycia we wczesnym okresie testów, ale chociaż wiele się poprawiło na tym froncie, nadal jest trochę zbyt dużo karmienia siłą początkowo, gdy prezentowane są różne systemy i ich wzajemne relacje. Chciałbym powiedzieć tu i teraz, że warto podjąć wysiłek, aby wziąć to wszystko pod uwagę, ponieważ jest to jeden z najbardziej zabawnych światów gier, jakie odwiedziłem od bardzo, bardzo długiego czasu.

Wielkość bierze się z faktu, że ogród, w którym mieszkasz, jest wolny do zwiedzania - ale niesamowicie niegościnny. To dość oczywiste, że ludzie wielkości owadów nie mają tu żadnego interesu. Stoi to w jaskrawej sprzeczności z faktem, że tak naprawdę wyruszam w przygodę na tyłach domu, w którym chciałbym mieszkać. Jest tak przytulny i ładny z jasnymi, odważnymi kolorami, a także fantazyjnym designem. Świat naprawdę żyje i oddycha, a wiele zwierząt porusza się wszędzie w tym, co wydaje się być wiarygodnym ekosystemem. Wydaje się również rozbudowany, coś, do czego nie jesteśmy przyzwyczajeni z gatunku survivalowego, i działa płynnie zarówno w 4K, jak i 60 klatkach na sekundę na Xbox Series X.

Jednak większość rzeczy jest naprawdę niebezpieczna, bez względu na to, jak piękne są i często jestem zmuszony do ponownego przemyślenia, gdy coś okazuje się przytłaczające, rezygnując lub próbując czegoś radykalnie innego. Oprócz tworzenia lepszego sprzętu, dzięki czemu możesz być w dowolnym środowisku (np. Zabijając Śmierdzącego, aby zrobić maskę gazową). Jest też nieoczekiwany dreszczyk emocji związany z eksploracją tajemniczych tuneli mrówek, zmaganiem się z owadami, unikaniem karpi w stawach rybnych i budowaniem schronów na noc. Co więcej, w gotowej grze jest tak naprawdę historia, która prawie nie niesie produktu, ale mimo to okazuje się o wiele ciekawsza, niż się spodziewałem i sprawia, że warto ją dokładnie zbadać. Jasne, w zasadzie chodzi o odzyskanie normalnego rozmiaru, ale w rzeczywistości jest tu trochę więcej.

Różnorodność środowiska jest fantastyczna, a świat gry jest wyraźnie gwiazdą Grounded.

Uziemienie jest całkowicie w porządku do grania w pojedynkę i prawdopodobnie spędziłem połowę mojego czasu z grą, robiąc właśnie to. Jednak kiedy grasz z innymi online, naprawdę błyszczy. Możliwość robienia rzeczy razem jako grupa sprawia, że wszystko jest przyjemniejsze i czuję, że wiele z najtrudniejszych wyzwań jest zaprojektowanych do grania w trybie wieloosobowym i są lepiej zrównoważone w ten sposób, a także fakt, że jest tak wiele różnych elementów, że naprawdę można zrobić coś jako grupa. Ten ostatni obejmuje szczególnie budynek bazowy, w którym można stworzyć naprawdę kreatywne gigantyczne forty, zamiast mieć tylko kilka spiętrzonych ścian z najważniejszymi rzeczami w środku jako osłonę na noc.

Grounded naprawdę dojrzał jak dobre wino i wiele zyskał dzięki spędzeniu dwóch lat we wczesnym dostępie i podglądzie gry. Dzięki temu mamy fantastyczny produkt, który mamy dzisiaj, przygodę survivalową, która od samego początku bije konkurencję zarówno pod względem treści, jak i technologii. Jasne, poziom trudności jest czasami trochę nierówny i nadal uważam wstęp za trochę zbyt stromy, ale w końcu jest to gra, która po raz kolejny przekształca 45-letniego mężczyznę w beztroskiego nastolatka z przygodami w cudownej piaskownicy, która mogłaby i powinna być eksplorowana tyle razy, ile chcesz, zarówno sam, jak i z zespołem szczęśliwych przyjaciół.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Wspaniały świat gry. Znakomita kooperacja. Piękny design. Wiele do odkrycia. Ogromna wartość powtórki. Zachęca do kreatywności.
Minusy Stroma krzywa uczenia się. Nierówny poziom trudności.
Ocena sieci Średnia z 18 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 18 edycji
Informacje o grze
Deweloper Obsidian Entertainment
Wydawca Xbox Game Studios
Data wydania 27 września 2022
Gatunek Action
Platformy
Xbox Series X PC Xbox One PS4 Nintendo Switch PS5
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.