Wracamy z kolejnymi relacjami z naszej podróży, aby zobaczyć wiele Star Wars Outlaws
"To już drugi dzień w Massive Entertainment, ogólnie rzecz biorąc, atmosfera dzisiaj jest nieco bardziej zrelaksowana, wszyscy się znają, a dzisiejsze prezentacje będą dotyczyły szczegółowe informacje na temat tego, co Massive chce, aby było najbardziej filmową grą, jaką kiedykolwiek stworzono."
"Zacznijmy od technologii, która pozwala zespołom artystycznym, filmowym i animacyjnym na ożywić swoją wizję. Star Wars Outlaws wykorzystuje silnik snowdrop, a w rzeczywistości Massive jest faworyzowany przez fakt, że zespół snowdrop jest również w budynku, który naturalnie ułatwia współpracę."
"Kiedy masz wizję stworzenia najbardziej filmowej gry w historii, to oczywiste jest, że musi ona mieć wyglądać jak filmy, pomiędzy którymi się znajduje. Akcja Star Wars Outlaws rozgrywa się pomiędzy Empire a Powrotem Jedi, więc wygląd oryginalnej trylogii był oczywisty.
dużą inspiracją. Ale w rzeczywistości głównym punktem odniesienia był najwyraźniej Rogue One, ponieważ uchwycił wygląd oryginalnych filmów tak, jak je pamiętamy, a nie tak, jak były, jak Reżyser Bogdan Draki ujął to następująco."
"Aby osiągnąć ten konkretny wygląd, konieczne było opracowanie wielu dodatków dla Snowdrop, przy użyciu soczewek anamorficznych, które nadają grze tradycyjny wygląd Gwiezdnych Wojen. Hologramy i deformowalny teren są również obecne wokół mapy, zapewniając bardziej realistyczny i filmowy wygląd.
wrażenia podczas gry. Nicks może tarzać się w piasku i robić wgłębienia, a ślady stóp Kay są wyraźnie widoczne."
"widoczne bez względu na teren, po którym się poruszasz. To fascynująca technologia, która pomaga sprawić, że świat stanie się bardziej fizyczny, ponieważ animacje kontekstowe podkreślają gdy Kay ociera pot z czoła na Tatooine lub krzywi się, gdy idzie lodowatymi ulicami Kijimi."
"Tego też jest znacznie więcej i wszystko wyglądało bardzo przekonująco. Gra po prostu oddaje zużyty, spatynowany i nieco zniszczony styl, który zawsze uważaliśmy za najlepszy.
bardzo atrakcyjny w uniwersum George'a Lucasa.
Fakt, że prawie gotowy produkt jest tak atrakcyjny wizualnie, jest oczywiście zasługą nie tylko stojącej za nim technologii, ale także pracy włożonej przez artystów, kinomanów i twórców."
"i zespoły animatorów. Dla Massive jest to okazja do stworzenia wielu nowych Gwiezdnych Wojen.
Wars jest spełnieniem marzeń. W szczególności mały przyjaciel Kay, Nicks, wydaje się zajmować szczególne miejsce w ich sercach.
Projektując te nowe postacie, jednocześnie oddając hołd istniejącej historii Gwiezdnych Wojen, okazało się, że Lucasfilm posiada niezwykle przydatną bazę modeli postaci i plików dźwiękowych, a co więcej udostępnili plany pięter kantyny Mos Eisley i tronu Jabby z Massive, aby te kultowe lokacje mogły zostać odpowiednio zaprezentowane."
"Każdy nowy i stary projekt jest zgodny z zasadą 80-20, gdzie coś będzie w 80% znajome i 20% egzotyczne lub obce.
Niewiele rzeczy krzyczy bardziej niż przerywniki filmowe, a ponad 1000 scenorysów zostało przyniesionych do życia w ciągu 88 dni motion capture z 75 aktorami i 4 operatorami kamer na planie, aby uczynić go tak kinowym, jak to tylko możliwe, a zespół animatorów donosi, że nie mniej niż 8 Studia Ubisoft pracowały nad animacjami w grze, w tym nad w pełni ręcznie animowanym Nicksem."
"W prezentowanych nam cutscenkach nie ma wątpliwości, że to solidna robota, co przy podwalinami ze strony zespołów technicznych i artystycznych wygląda bardzo dobrze. Oczywiście ciężko jest ocenić ogólny obraz na podstawie kilku odizolowanych scen, ale montaż, animacja i aktorstwo głosowe są zdecydowanie dobrze zrobione."
"Niezależnie od tego, czy Star Wars Outlaws jest najbardziej filmową grą, czy nie, technologiczna podstawa gry, jej oprawa graficzna, animacje i reżyseria przerywników filmowych wydają się być są jednymi z jej najmocniejszych stron. W ciągu dwóch dni spędzonych na Massive wiele się nauczyliśmy o wizji studia dotyczącej ich podejścia do uniwersum Gwiezdnych Wojen i jest to wizja jesteśmy skłonni kupić. Teraz pytanie brzmi, czy uda im się ją zrealizować. Przekonamy się dowiesz się 30 sierpnia, kiedy Star Wars Outlaws zostanie wydany."