Czy to będzie przyszłość tego, jak sztuczna inteligencja wpływa na tryb wieloosobowy i gry wideo?
"Witajcie wszyscy w kolejnym odcinku GRTV News. Dzisiaj zajmiemy się będziemy rozmawiać o jednym z dużych ogłoszeń, a może nie o dużych ogłoszeniach, ale o jednym z nich.
ogłoszeń, które pojawiły się ostatnio na targach CES. Widzieliśmy wiele naprawdę ekscytujących rzeczy w tym kilka bardziej oczekiwanych rzeczy, takich jak nowa linia kart graficznych z serii RTX 50 od Nvidia, różne nowe procesory, wszystkie te różne komponenty PC i różne inne nowe gadżety z których wiele wykorzystuje, szczególnie w przestrzeni PC, tę nową erę komponentów."
"Ale widzieliśmy również, że niektóre firmy, jak zawsze w przypadku CES, ujawniły kilka bardziej dziwaczne i niezwykłe rzeczy. W przypadku Razera zdecydowali się oni teraz na dalszą eksplorację stronę oprogramowania i ogłosili nowego towarzysza AI, który ma pomóc ulepszyć Twoją rozgrywkę. Powodem, dla którego dzisiaj o tym mówimy, jest to, że myślę, że będzie to miało w pewnym sensie dziwne reperkusje. Ale tak czy inaczej, Zanim przejdziemy do tych reperkusji i tego, co może z nich wyniknąć, zanurkujmy i zobaczmy, czym jest ten towarzysz. Tak więc Ava AI firmy Razer, najlepszy skrzydłowy do gier lub po prostu Zwykłe oszustwo, czy Projekt Ava firmy Razer jest przyszłością pomocy w grach, czy też będzie to po prostu kolejnym irytującym graczem z tylnego siedzenia? Tak więc CES 2025 przyniósł interesującego pretendenta na scenie gamingowej, Razer's Project Ava. Ten bot AI został zaprojektowany tak, aby być Twoim własnym gamingowym drugim pilotem, oferującym porady w czasie rzeczywistym, gdy grasz. To tak, jakbyś miał trenera w w twoim uchu, ale zamiast profesjonalisty prowadzącego cię, jest to sztuczna inteligencja czerpiąca z mieszanki społeczności."
"mądrości i spostrzeżeń profesjonalnego gracza. Ava wspiera cię, udzielając wskazówek dotyczących wszystkiego, od przedmiotów zakupów po strategie rozgrywki. Brzmi jak marzenie, prawda? Pozostaje jednak pytanie, gdzie jest granica między pomocną radą a zwykłym oszustwem? Projekt Ava działa poprzez analizując twoją grę, wypluwając spersonalizowane wskazówki i oferując analizę po meczu. To pomaga nawet w optymalizacji gry za pomocą jednego kliknięcia, co może brzmieć jak magia dla każdego, kto kiedykolwiek zmagał się z dostosowywaniem ustawień w trakcie gry. Ale tutaj jest haczyk, niektórzy mogą twierdzić, że posiadanie sztucznej inteligencji nieustannie szepczącej ci do ucha może pozbawić rozgrywkę grywalności. Czy to naprawdę w porządku, by SI prowadziła cię przez każdy ruch podczas rywalizacji?
Wielką debatą jest teraz to, czy tego rodzaju pomoc wkracza w sferę oszukiwania."
"Nie mamy nic przeciwko przeglądaniu poradników do gier takich jak League of Legends, więc jaka jest różnica, gdy bot mówi nam dokładnie, co mamy robić? Podczas gdy Ava z pewnością pomoże ci poprawić grę solo, jak byś się czuł, gdyby ktoś użył go w konkurencyjnym meczu wieloosobowym? Co czujesz?
myślisz? Czy powitałbyś Avę jako swojego najlepszego pomocnika w grach, czy też sprawiłaby, że poczułbyś się jak że oszukujesz system? Możesz zobaczyć tutaj małe fragmenty tego, do czego się odnosi, tak jak w przypadku przedmiotów, które powinieneś wybrać dla postaci, którymi grasz."
"małe podpowiedzi, jak powinieneś to zrobić i tym podobne.
Dla mnie jest to naprawdę interesująca rzecz, ponieważ w pewnym sensie maluje kierunek, no cóż, następny kierunek, w którym sztuczna inteligencja podąży, jak sądzę, jeśli chodzi o gry wideo.
Widzieliśmy ją już wykorzystywaną na wiele różnych sposobów w odniesieniu do poprawy wydajności, ale teraz widzimy, jak rozciąga się to na pomoc graczom w łamaniu gier wideo. I myślę, że Chociaż myślę, że jest w tym element, który prawdopodobnie jest trochę, myślę, że to trochę łamie integralność gier online."
"Pod wieloma względami posiadanie czegoś, co w zasadzie wypluwa informacje, które pobiera z innego miejsca, wiesz, informacje, które inni gracze prawdopodobnie będą musieli przejść z drogi, aby odkryć je dla siebie. Powiem jednak, że Myślę, że jest w tym element, który można zastosować na przykład do gier dla jednego gracza."
"Gry, które być może w przeszłości miały trudności z odpowiednim nauczeniem graczy, jak wykorzystywać systemy we wspomnianej grze w najbardziej złożony sposób. Wiesz, grasz w grę i może pojawi się samouczek, który da ci, po prostu powie ci coś w jednej linijce tekstu i myślisz sobie, że to świetnie, ale jeśli nie opanuję tej mechaniki tak, jak mi mówisz w tym momencie, to zapomnę o niej i prawdopodobnie nigdy jej nie użyję. I to jest prawdopodobnie element, w którym posiadanie towarzysza AI, który obserwuje cię podczas gry i mówi, przy okazji, możesz zrobić to."
"Myślę, że to może być coś, szczególnie dla pojedynczego gracza.
I znowu w przypadku gier kooperacyjnych wydaje się to dobrym pomysłem, aby pomóc Ci w drodze, ale Myślę, że powinny istnieć jakieś ograniczenia dla konkurencyjnego trybu multiplayer ponieważ to po prostu, cóż, myślę, że to po prostu zacznie ponownie dodawać kolejne paliwo do ognia w odniesieniu do prawie jak rodzaj płacenia za wygraną stronę rzeczy, która już istnieje w wielu konkurencyjnych grach wieloosobowych. Nie tylko w, no wiesz, możliwość kupowania przedmiotów w grze lub coś w tym stylu, ale mówimy o technologii, szczególnie na PC, ponieważ kto ma większe szanse na wygranie gry na PC? Osoba z dużo potężniejszym komputerem uruchamiającym grę w znacznie bardziej płynnym stanie, czy ktoś uruchamiający grę w bardziej płynnym stanie, w znacznie gorszym stanie. Więc nie wiem, nie jestem zbyt pewny. Myślę, że jest ich wiele, Myślę, że ten pomysł ma potencjał, ale myślę, że są też obawy. Więc dowiedzmy się, co myślisz o tym poniżej. Czy uważasz, że gamingowy towarzysz Razera, cokolwiek by to nie było chcesz go nazwać, czy uważasz, że to znak przyszłości? Czy uważasz, że jest to coś, co potencjalnie zmierza w złym kierunku? Daj mi znać w komentarzach poniżej, W przeciwnym razie do zobaczenia w następnym odcinku GXTV News. Trzymajcie się wszyscy."