Z niskimi liczbami graczy na Steam i bardzo mieszanymi recenzjami.
"Witajcie wszyscy w kolejnym odcinku GRTV News.
Dzisiaj porozmawiamy trochę o grze Mind's Eye.
Ponieważ ta gra, jak sądzę, ma..."
"Cóż, tak naprawdę zmyliła wielu ludzi.
Zasadniczo wiele się działo wokół Mind's Eye w okresie poprzedzającym premierę.
Nikt nigdy nie miał okazji w nią zagrać, aby podzielić się z Tobą przemyśleniami na temat tego, jak to działa i tak dalej."
"Co oznacza, że w zasadzie nie było żadnych znaczących zapowiedzi.
Co więcej, jedna z najważniejszych osób w firmie deweloperskiej w zasadzie wyszedł i powiedział, że ludziom płacono za mówienie źle o grze.
Przyznaję, że to wielka bzdura."
"A jeśli gra wyjdzie i będzie absolutnie niesamowita, To świetny cytat, naprawdę świetny cytat, ponieważ sprawia, że wygląda jak...
Jakby wyprzedzał wszystkich innych. To świetny pomysł.
Jeśli masz dobrą grę."
"Problem w tym, że nie wygląda na to, by Mind's Eye było w stanie to osiągnąć.
Niedawno widzieliśmy tę grę na PC.
I nie było zbyt wielu ludzi, którzy by ją sprawdzili.
A spośród tych, którzy ją sprawdzili, recenzje są bardzo, bardzo, bardzo nierówne."
"Rzućmy więc okiem na to, jak gra radzi sobie do tej pory przez kilka dni, dwa, trzy dni po premierze.
Tak więc, tak, powolny start Mind's Eye z niecałymi 3300 jednoczesnymi graczami na Steam.
Recenzje na Steam są również bardzo mieszane i nierówne."
"Tak wiele zostało powiedziane o nowym dziele Leslie Benzie, Mind's Eye, grze, którą śledziliśmy z zaciekawieniem od czasu jej premiery w zeszłym roku, ale która w ostatnich tygodniach znalazła się pod ostrzałem krytyki.
Okres poprzedzający premierę był co najmniej dziwny."
"Prasie w zasadzie nie pozwolono grać w nic, a jedynie obserwować, jak pracownik Build-A-Rocket-Boy demonstruje starannie wybrane segmenty.
Co więcej, żadne kody do gry nie zostały wcześniej rozdane, a byli pracownicy ujawnili również wiele dramatów w murach studia."
"Wygląda na to, że sprzedaż nie poszła zbyt dobrze, przynajmniej nie na Steamie, gdzie w chwili pisania tego tekstu Mind's Eye ma co najwyżej 3 300 jednoczesnych graczy.
Szybkie spojrzenie na recenzje Steam również ujawnia grę, która jest co najmniej problematyczna i wydaje się nie być gotowa do premiery."
"Czy kupiliście już Mind's Eye? A jeśli tak, to co sądzicie o grze?
Teraz zostanę tutaj i szybko przeskoczę na SteamDB gdzie możesz zobaczyć liczbę graczy.
Więc to był start, prawda?
Więc to była godzina 19:00 czasu brytyjskiego w momencie startu, i osiągnął szczyt na poziomie 3300 graczy i od tego czasu nigdy się do niego nie zbliżył."
"Wczoraj późnym popołudniem nastąpił niewielki, bardzo niewielki wzrost, lub po południu, ale od tego czasu walczy.
Na Steamie jest 523 graczy.
Wiem, że zwykle my, Steam jest jednym z tych, gdzie używamy go jako, jako swego rodzaju wyznacznik tego, jak gra sobie radzi."
"Ale ponownie, ta gra jest również dostępna na konsolach.
Tak więc, podczas gdy na Steamie jest tylko 500 osób w grze, baza graczy konsolowych może być znacznie wyższa.
Trudno powiedzieć."
"W przeciwnym razie rzucimy okiem na recenzje Steam i zobacz, co ludzie mówią o tej grze.
Ponieważ ponownie, nie ma żadnych recenzji prasowych, ponieważ nie są dystrybuowane żadne kody.
Chodzi mi o to, że każdy, kto recenzuje grę, zrobił to z własnej kieszeni."
"Więc tak czy inaczej, mamy wiele niepolecanych gier.
Po prostu wybierzemy jeden losowo.
Ten gość ma na koncie 14,7 godziny grania w tę grę.
3,5 godziny w momencie sprawdzania."
"Dostali nawet produkt za darmo.
Więc wiesz, dość nietypowe w porównaniu do niektórych, niektórych innych ludzi, którzy będą, wiesz, robić tutaj recenzje.
Otrzymaliśmy go za darmo."
"Najwyraźniej ta gra nie jest warta nawet 20 funtów.
Meta-ludzkie demo technologiczne Unreal Engine 5.
To jest sklejone ołówkami i papierem.
Cały czas się rozpada."
"Tak, jest skonstruowany w taki sposób, że jesteś bombardowany cutscenką za cutscenką.
Więc jest to dość nietypowa konfiguracja, którą tutaj mają.
Zobaczmy, czy uda nam się kogoś znaleźć.
Więc ten tutaj, ta osoba dała mu rekomendowaną recenzję."
"Przyznaję, tylko 1,7 godziny w rekordzie.
Ten tutaj, 13.7.
Działa idealnie.
Cztery godziny.
Wiele z tych, które są polecane, Zauważyłem, że są to dość niskie liczby graczy."
"Lub liczby godzin graczy.
Podszedłem do tej gry z całym sceptycyzmem, zwłaszcza po wszystkich filmach online i dziwnych praktykach deweloperów i wydawcy.
Po trzech godzinach grania mogę powiedzieć, że faktycznie dobrze się bawię."
"Zaczęło się od głównego elementu fabuły gry.
Całkiem nieźle i naprawdę dobrze się bawię. Nie żartuj.
Więc...
Cieszę się tym doświadczeniem i nie żałuję, że sam wydałem te 60 dolarów i na pewno będę grał dalej."
"Z niecierpliwością czekam na dalszy ciąg historii i mam nadzieję, że nie będzie rozczarowujący.
Więc tak, trochę nierówne recenzje.
Ponownie, ma mieszane recenzje na Steamie.
Kiedy gra pojawiła się na rynku, od razu została oceniona bardzo negatywnie, ale od tego czasu wzrósł do poziomu mieszanego."
"Trudno więc stwierdzić, gdzie dokładnie znajduje się obecnie ogólny konsensus dotyczący tej gry ponieważ, ponownie, recenzje na Steamie są bardzo zróżnicowane.
Nie widzimy jeszcze żadnych recenzji prasowych.
Mówimy też o dość małej bazie graczy w tym momencie."
"Tak naprawdę nigdy nie dowiemy się o liczbach PlayStation i Xbox.
Najlepsze, co możesz zrobić, to wywnioskować, jak dobrze gra się sprzedaje patrząc na listę najlepiej sprzedających się gier, czy jakkolwiek jest ona zorganizowana w każdym sklepie.
Chodzi o to, że nie dowiemy się, ile osób faktycznie znajduje się w grze Mind's Eye w danym momencie."
"Ale chodzi też o to, że nie wydaje się, by gra radziła sobie szczególnie dobrze, co jest interesujące, ponieważ podczas Summer Game Fest i w miniony weekend, IO Interactive spędziło dużo czasu na rozmowach o grze w ich własnej, dedykowanej prezentacji.
i wszystkich tych różnych rzeczach."
"A teraz widzimy, jak ta rzecz staje się rzeczywistością i jest trochę nierówna.
Może pewnego dnia opublikujemy recenzję gry.
Nie jestem jeszcze w 100% pewien.
To zależy co się stanie z dystrybucją kodu lub czy któryś z redaktorów zdecyduje się na zakup gry."
"Osobiście nie zamierzam tego robić.
Ale musimy być czujni i zobaczyć, co się z tym stanie w przyszłości.
Ale poza tym, tak, to cały czas, jaki mam w dzisiejszym odcinku GeoTV News.
Pozostańcie czujni na następny, ostatni dla mnie odcinek w tym tygodniu."
"Tak więc, dziękuję za oglądanie i do zobaczenia.
Trzymajcie się wszyscy."