Polski
HQ
Gamereactor
Videos
Dragon Age: The Veilguard

GRTV News - Co doprowadziło do Dragon Age: The Veilguard rozczarowujących?

Nowy raport rzuca światło na zakulisowy dramat w BioWare.

Audio transcriptions

"Witajcie z powrotem w GRTV News, jestem Alex, jak zawsze przechodzę przez popołudnia najnowsze i najlepsze, jeśli chodzi o gry, technologię, rozrywkę, cokolwiek lubisz i cokolwiek kochasz, zawsze mamy to dla Ciebie na GRTV News i w szerszym Gamereactor sieć."

"Jeśli podoba ci się to, co widzisz i chcesz zobaczyć więcej, koniecznie sprawdź Gamereactor skądkolwiek go pobierasz, aby uzyskać więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzji filmów, seriali recenzje, ekskluzywne materiały, wywiady, wiadomości ze świata, wiadomości sportowe i oczywiście wiele więcej.
Bez zbędnych ceregieli, dzisiaj po raz kolejny rozmawiamy o Dragon Age Strażnik Zasłony."

"2024, która nie do końca spełniła oczekiwania fanów, a na pewno nie spełniła oczekiwań EA ponieważ chcieli, aby dotarła do około 3 milionów graczy i do stycznia tego roku osiągnęła około 1,5 miliona.
Zadawano więc wiele pytań o to, co dokładnie poszło nie tak z Dragon Age The Strażnik Zasłony."

"Oczywiście masz jeden punkt, w którym internet jest jak, cóż, to najwyraźniej dlatego, że oni postanowili się obudzić, a potem masz inne punkty internetu, które wybierają dlaczego gra nie była dla nich prawdziwym następcą Dragon Age.
A teraz mamy raport Bloomberga od Jasona Schreiera, który przeprowadził wywiady z dziesiątkami osób."

"osób pracujących obecnie w Bioware lub byłych pracowników Bioware, którzy powiedzieli dlaczego coś poszło nie tak i jest wiele powodów, dla których tak się stało, podobnie jak jest wiele powodów dla każdej gry, która idzie trochę źle, ale większość z nich wydaje się sprowadzać do skupienia się na usługach na żywo od EA mniej więcej w czasie, gdy był formalizowany, a następnie powrót do jednego zawartość dla pojedynczego gracza, wiele osób opuszczających studio i zasadniczo klapy prowadzące do tego oczekiwania wobec tej gry są wyższe niż kiedykolwiek."

"Bo warto pamiętać, że przed tym Bioware wydało Mass Effect Andromeda a potem Anthem, które były grami dość mocno nielubianymi przez wszystkich.
którzy w nie grali.
Mass Effect Andromeda może z czasem zbudował nieco większą sympatię, ale Anthem jest zdecydowanie jedną z tych gier, o których ludzie naprawdę nie chcą pamiętać."

"W 2017 roku Dragon Age Strażnik Zasłony był teoretyzowany pod kryptonimem Joplin EA w tamtym czasie bardzo, bardzo chciało mieć grę w usłudze na żywo.
Widzieli sukces Overwatch, Destiny, pracowali również nad Anthem i pomyśleli, dlaczego nie zrobimy kolejnego Dragon Age multiplayer."

"W tym momencie Mike Laidlaw zdecydował się odejść i zrezygnować z pracy w studiu, ponieważ nie podobało mu się to.
zgodzić się z tą decyzją, Mark Darrah, szef franczyzy, również odszedł później jak również Casey Hudson.
Tak więc również w 2020 roku ten pomysł, nad którym ludzie pracowali od lat, został odrzucony."

"Gra została w całości zaprojektowana jako pełna akcji, skupiająca się na upewnieniu się, że misje mogły być powtarzalne, aby główni bohaterowie nie umierali, nie gubili się ani nic w tym stylu.
ponieważ będą musieli być w pobliżu dla następnej misji i dla następnego rozszerzenia i do ciągłego dostarczania zawartości na żywo."

"Potem jednak sytuacja się odwróciła, gdy nowy dyrektor kreatywny powrócił do trybu dla jednego gracza.
Problem polegał na tym, że nie mogli wrócić do punktu wyjścia i zamiast tego musieli użyć trybu wieloosobowego.
z Dragon Age Strażnik Zasłony, by stworzyć grę dla pojedynczego gracza, która co oznaczało, że wiele decyzji zostało podjętych w ostatniej chwili, nie było wystarczająco dużo czasu."

"aby włożyć wysiłek w dokonywanie znaczących wyborów graczy, nie było wystarczająco dużo czasu, aby dokonać grę czymś więcej niż akcją, którą widzimy dziś w głównej grze i to zasadniczo pozostawił Dragon Age The Veil Guard jako mieszankę dwóch bardzo różnych gatunków.
Miałeś tutaj akcję na żywo i RPG na drugim końcu, a Dragon Age Strażnik Zasłony jest gdzieś pośrodku."

"W pewnym sensie podejrzewaliśmy to w niektórych momentach, ponieważ zdecydowanie wydaje się, że ludzie grający którzy grali wcześniej w gry Dragon Age, że Dragon Age Strażnik Zasłony jest grą która w jakiś sposób, pomimo tego, że jest 10 lat po najnowszej odsłonie gry Dragon Age czuje się w pewien sposób pośpiesznie, a jednak często dość trudno jest wskazać tutaj całą winę i trudno wskazać winnego, ale wydaje się, że to decyzja serwisu na żywo naprawdę sprawiła, że Dragon Age Strażnik Zasłony ucierpiał, ale jednocześnie W Bioware, jako studiu, wrzało od napięć związanych z faktem, że Mass Effect był traktowany preferencyjnie, a teraz skończyło się na najgorszym scenariuszu."

"w którym jest jeszcze więcej nadziei na kolejną grę Mass Effect, ale jest jeszcze mniej ludzi ponieważ po klapie Dragon Age nastąpiły zwolnienia w Bioware z EA.
Dajcie znać, czy graliście w Dragon Age Strażnik Zasłony, czy uważacie, że jest tak źle jak niektórzy?
ludzie mówią, czy myślisz, że jest gorsza, czy myślisz, że jest lepsza, daj mi znać wszystko to i więcej i do zobaczenia jutro z kolejnymi wiadomościami GRTV, do widzenia."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej