Tryb wieloosobowy ukazał się zaledwie dwa miesiące temu.
"Witajcie z powrotem w GLTV News, jestem Alex, jak zawsze przechodzę przez popołudnia najnowsze i najlepsze, jeśli chodzi o gry, technologię, rozrywkę, cokolwiek lubisz i tak naprawdę cokolwiek kochasz, zawsze mamy to dla Ciebie w GLTV News i szerzej sieci Gamereactor jako całości, więc jeśli podoba Ci się to, co widzisz i chcesz zobaczyć więcej koniecznie sprawdź Gamereactor, skądkolwiek go pobierasz, aby uzyskać więcej recenzji gier, zapowiedzi, recenzje filmów, recenzje seriali, ekskluzywne materiały, wywiady, wiadomości ze świata, wiadomości sportowe i wiele więcej."
"oczywiście o wiele więcej.
Bez zbędnych ceregieli, dzisiaj porozmawiamy o Ghost of Yotei, a konkretnie o Ghost of Yotei Legends, trybie wieloosobowym, który zadebiutował w marcu tego roku i zdążył już najwyraźniej otrzymał ostatnią aktualizację."
"Więc oczywiście Ghost of Yotei wystartował pod koniec ubiegłego roku i Ghost of Yotei po Ghost of Tsushima będzie oczywiście miał swój tryb Legends dla wielu graczy, tak jak tamten.
pierwsza gra i Sucker Punch wiele się z tego nauczyło i wygląda na to, że nauczyli się jak całkowicie przyspieszyć tworzenie trybu multiplayer spin-off, ponieważ już dostarczają Raid, który jest czymś w rodzaju dużej misji kooperacyjnej dla czterech graczy dla Ghost of Yotei Legends w której zmierzysz się z Szóstką Yotei, chyba tak się nazywają, demonicznymi wersjami tych legendarnych postaci przestępczych w feudalnej Japonii."
"Jak zauważono na blogu PlayStation, będzie to ostatnia aktualizacja dla gry.
aktualizacja Raid była naszą ostatnią dużą planowaną aktualizacją dla Legends, która kończy historię Yotei Six w tym trybie, chcielibyśmy, aby gracze nadal w niego grali.
i cieszcie się tym, to było świetne."
"To pochodzi od głównego projektanta Darrena Bridgesa z Ghost of Yotei Legends.
Podsumowując, w skrócie, to w zasadzie tyle, jeśli chodzi o Ghost of Yotei Legendy.
Jeśli liczyliście na większą zawartość w grze, to oczywiście jest jeszcze pomysł, że to, Bridges mówi tylko, że jest to ostatnia planowana aktualizacja, więc zawsze jest potencjał na coś innego, ale myślę, że w przypadku Sucker Punch będzie to przeniesienie do następnego projektu, Ghost of, jakkolwiek będzie się nazywać następna gra."
"Ale tak, myślę, że chociaż może to zirytować niektórych graczy, którzy chcieli nieco dłuższej żywotności z tego, zwłaszcza po tym, jak tryb Legends Ghost of Tsushima działał przez około półtora roku, ponownie pojawia się argument, że to nie jest, to nie jest główny tryb tej gry, to nie jest tak naprawdę powód, dla którego ludzie wybierają Ghost of Yotei czy tak samo było z Ghost of Tsushima?
Fajnie jest mieć te tryby i fajnie jest móc grać ze znajomymi używając systemów walki, które nauczyłeś się kochać poprzez fragmenty tej gry dla jednego gracza, ale ponownie wahałbym się, czy ktokolwiek naprawdę wybierze to dla Legends w szczególności."
"Nawet jeśli tak nie było, nie sądzę, że jest to koniecznie oskarżenie o to, jak Ghost Yotei, myślę, że jest to po prostu sposób, w jaki Sony robi teraz rzeczy z ekskluzywnymi grami.
Możesz zobaczyć, że w Marvel's Spider-Man 2, Marvel's Spider-Man 1 otrzymał sporo po premierze wsparcie z dużą zawartością poprzez DLC, nie otrzymaliśmy żadnego płatnego DLC dla Marvel's Spider-Man 2 od razu dopóki Miyako nie przejdzie do czegoś innego, ponieważ oczywiście mają Marvel's Wolverine w tym roku i możesz sobie wyobrazić, że po drodze pojawi się również kolejna gra Spider-Man i wierzymy również, że w przygotowaniu jest również gra Venom, więc wygląda na to, że tak naprawdę że wiele studiów Sony jest zbyt zajętych tworzeniem pełnoprawnych gier, aby naprawdę nad nimi pracować."
"jak spójne łatki i aktualizacje dla trybów wieloosobowych lub trybów spin-off lub DLC lub tego typu rzeczy, które, wiesz, każdy do własnego, jak sądzę, ale daj mi znać, co co o tym myślisz, daj mi znać, co myślisz o Ghost of Yotei skutecznie nadchodzącym Do zobaczenia jutro na kolejnych recenzjach GRT, do widzenia."