Nie wiadomo, czy deweloper Doom będzie w stanie samodzielnie się odbudować i stworzyć gry AAA.
"Cześć, witaj znowu w GRTV News. Jestem Alex i jak zawsze przedstawiam najświeższe i najciekawsze wiadomości z popołudnia dotyczące gier, technologii, rozrywki – cokolwiek lubisz, a właściwie cokolwiek kochasz – zawsze znajdziesz to u nas w GRTV News oraz w całej sieci Gamereactor sieci jako całości."
"Jeśli więc podoba ci się to, co widzisz, i chcesz zobaczyć więcej, koniecznie zajrzyj na Gamereactor gdziekolwiek to oglądasz.
Znajdziesz tam więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzji filmów, recenzji seriali, ekskluzywnych materiałów, wywiadów, wiadomości ze świata, wiadomości sportowych i oczywiście wielu innych rzeczy – bez dalszych wstępów dzisiaj porozmawiamy o id Software – obecni i byli pracownicy tej firmy nazwali te zwolnienia prawdziwą rzezią, bo zwolniono prawie 75% osób tam pracujących."
"Wciąż mówimy o Xboxie, bo konsekwencje zwolnienia 3 200 programistów z tej firmy na pewno będą trafić na pierwsze strony gazet przez najbliższe tygodnie, a może nawet miesiące, a może lata, bo widzimy skutki naciśnięcia wielkiego przycisku resetowania przez Asha Sharmę.
Więc Bethesda jako całość mocno ucierpiała na skutek tych zwolnień. Wiemy, że ZeniMax Online Studios, czyli twórcy „Elder Scrolls Online”, zostali praktycznie zlikwidowani, a wygląda na to, że id Software przechodzi przez podobne trudności."
"Wygląda na to, że deweloper „Doom Eternal” i „Doom: The Dark Ages” zwolnił około 73,8% pracowników, czyli ponad 130 deweloperów, co praktycznie niweczy szanse na to, żeby kiedykolwiek udało się stworzyć nową grę.
Uważa się, że id Software niestety znalazło się na celowniku głównie dlatego, że nie pracowało nad żadnymi nowymi dużymi projektami, a Xbox ogłosił też, że nie będzie anulować żadnych już zapowiedzianych gier w ramach tego „resetowania”, co oznacza, że ludzie, którzy nie pracowali nad zapowiedzianymi grami, są dość masowo zwalniani."
"Jak już mówiłem, ZeniMax mocno to odczuł – ludzie z Bethesda Austin, wydaje mi się, że to Bethesda Austin – może to być ktoś inny, ale w studiu w Austin należącym do Bethesdy, które pracuje nad Falloutem 76, też mocno to odczuli, a id Software prawdopodobnie ucierpiało najbardziej ze wszystkich, bo wygląda na to, że z studia, które doskonale radziło sobie tworzyć własne tytuły klasy AAA, do studia, które prawdopodobnie będzie się teraz zajmowało tylko wspieraniem gier tworzonych przez inne studia Xbox, ale tak, w nowym raporcie Gamesbeat dowiadujemy się od jednego z byłych pracowników, że zwolnienia nazwano „krwawą rzezią” i że byli zaskoczeni jej skalą."
"Daniel Gagner, grafik zajmujący się interfejsem użytkownika, powiedział, że ogromna liczba genialnych, utalentowanych osób po prostu straciło pracę, dodając, że po raz kolejny powiększamy i tak już przepełniony rynek bardzo utalentowanych ludzi z branży gier, którzy teraz muszą szukać pracy.
Znowu, jak już mówiliśmy wcześniej w przypadku Xboxa, chodzi o cięcia mające na celu poprawę wyników finansowych, ale niektóre z tych decyzji budzą zdziwienie, zwłaszcza jeśli chodzi o takie rzeczy jak likwidacja całego studia, takiego jak id Software, które najwyraźniej całkiem nieźle sobie radziło dzięki grom z serii „Doom” i wyrobiło sobie markę dzięki serii „Doom”, to prawdopodobnie oznacza, że nie doczekamy się kolejnej gry z serii „Doom” – a przynajmniej nie od id Software – przez bardzo, bardzo długi czas, o ile w ogóle."
"Takie posunięcia jak likwidacja ZeniMax Online Studios, mimo że najstarsza gra online wciąż przynosiło wystarczające zyski i cieszyło się wystarczającym zainteresowaniem, by ciągle dostawać aktualizacje.
Takie rzeczy jak elementy usług na żywo w tych grach, które są postrzegane jako całkiem typowe źródła dochodów, były wycinane i pozostawiane na pastwę losu, ale Xbox wciąż opiera się całkiem mocno na Bethesdzie, jeśli chodzi o kluczowe serie, takie jak „Fallout” czy „The Elder Scrolls”, o czym Ben o tym pisał dziś rano – Obsidian może być zmuszany do pracy nad nową grą z serii „Fallout”, co mogłoby się udać, ale trzeba poczekać i zobaczyć, bo prawdziwy „Fallout” – jeśli chodzi o gry – nie przynajmniej przez kilka następnych lat, ale daj znać, co o tym myślisz."
"Czy masz nadzieję, że id Software się podniesie?
Dajcie znać o tym wszystkim i nie tylko, a do zobaczenia jutro z kolejnymi wiadomościami z GRTV.
Do widzenia."