Jeśli śledziliście produkcję Cyberpunka 2077, najpewniej widzieliście 48-minutową prezentację rozgrywki w sierpniu 2018 roku. Pokazano wtedy fragment, na którym V biegał po ścianach, walcząc z grupą wrogów. Po spędzeniu czterech godzin z grą (nasze wrażenia możecie przeczytać tutaj) nie natknęliśmy się na wspomnianą mechanikę, więc zapytaliśmy o to projektanta poziomów, Maxa Pearsa, i otrzymaliśmy następującą odpowiedź:
"Ach, bieganie po ścianach. Usunęliśmy je z powodów projektowych, ale gra wciąż zaoferuje dużo elastyczności, jeśli chodzi o poruszanie się po jej świecie".